【MMD】常见问题解决方法 1.0

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作者:小林呓

学习 mmd 最快的提升就是 遇到问题解决问题。

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列举一些常见的问题,希望能够有所帮助。具体的原理不会展开细讲,太啰嗦、麻烦。

答:没有载入环境光,在 envlightmap 下载入相应的 sky with lighting.fx

答:在 ssao 栏下将眼白的 ssao visibility 调为 0.0.fx

(同理,如果你想让脸、皮肤之类的更白,可以把这个调为 0.7 左右看看)

答:修动作。

答:

方法 1:在那一帧把 物理 - 重力设定 调整一下,让风把头发吹起来,吹到别的方向。

方法 2:在 pe 里改刚体和 j 点,没有 pe 基础的话 前期做不了。

答:

1. 不要在压缩包里打开模型,要把模型解压出来再用

2. 有些是日本作者的模型,由于日文编码不一样,用一般解压软件会解压出来会乱码,有可能导致贴图路径丢失。所以解压一些日文编码的文件建议使用 mmdzip。

3. 在 pe 里看看模型贴图路径是否正确。

材质纹理 / 脚本 这一栏 是否正确

答:模型有问题。去 pe 里检查模型的 j 点。

(属于 pe 问题了,有点超纲了 = =)

点击之后会自动检查

如果有出错的地方,pe 会自动指出,需要自行改正。

答:有几种可能性。

1. 文件名乱码导致贴图路径不对

注意解读英文,failed to open :贴图。也就是贴图名字跟 mme 写的名字不一致了,多半由于乱码导致了。

使用 notepad++ 打开对应的 fx 文件

把相应的贴图文件名字改好

每个 mme 的贴图路径、名字,位置都是不一样的,需要自己找和更改。

2. 还有一些问题以前遇到过但是我忘了,反正都很好解决。

最关键的一点就是看英文解释,原因都写的很清楚了。

答:(前期是模型有轮廓线,可以在 pe 里调出轮廓线,如果没有轮廓线,改颜色也不会有效果的)

9.ruhe

答:在 outline 栏下 把相应部分材质的轮廓线颜色改变。

前发的轮廓线就变紫色了

答:调整分辨率为竖屏分辨率。显示 - 分辨率设定

大小可以百度一下,1080*1920

暂时就先想到这 10 个,欢迎在评论区互帮互助。

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