动作配布使用方法及不同身高匹配

本文由 简悦 SimpRead 转码, 原文地址 www.bilibili.com

作者:小萌豆丁

@小萌豆丁的动作数据详细使用说明 (注:此说明只适合 小萌豆丁所配布的动作,UP 配布的动作以 TDA 式的 MIKU 骨骼为基础。

@小萌豆丁的动作数据详细使用说明 

(注:此说明只适合 小萌豆丁所配布的动作,UP 配布的动作以 TDA 式的 MIKU 骨骼为基础。其它动作应用此方法所出现的问题概不负责。若小萌豆丁的动作在使用中还有其它问题,欢迎留言区指出。UP 将针对此在此文中陆续更新和调整)

一、动作从第 0 帧开始加载。

一般动作的初始位置为 Tpose 的,可以从第 0 帧开始加载。

如果动作的初始位置不是 Tpose 的,可以从第 50 帧开始加载。其它音频,口型皆从此开始加载。对 IK 的关闭也要从此注册。

二、关闭 足 IK

在 MMD 的操作面版上选左 / 右 足 IK 及つま先IK分别选择 OFF 后进行注册

三、不同身高体形的匹配

动作是用 TAD 式标准 MIKU 的改造模型 K 帧的,并且是逐帧 FK 动作。所以相对不同的身高比例要进行一定的调整。

在帧面版选中此骨骼——输入全部帧范围(示例中为 0-4145,然后点击 【范围选择】按钮,如图显示红色帧后即可)

计算不同模型的调整比例方法:

1. 计算凝光的腿离地高度。 2. 按 MIKU 的标准比例计算【グルーブ】高度:0.713865 * 腿离地高度。3. 在 PMX 中调整【グルーブ】到此高度。4. 计算动作调整比较。公式为腿高比或新的重心比

  1. 计算凝光的腿离地高度

  2. 按 miku 的标准比例 【グルーブ】/ 脚 =0.713865 来 计算凝光的【グルーブ】高度。记得要加上离地高度,如图为 9.865821

  3. 按两个模型的 腿长比 或者【グルーブ】比来调整动作比例,为 0.9967

在 mmd 菜单栏  ——编辑——选修正姿势位置和角度  

调整为 0.9967 请按此方法调整各模型的比例和【グルーブ】的位置

错误示例如下:

足 IK 没有关闭会出现的错误 没有调整比例可能会出现的错误 比例调整后小模型也能很好的匹配啦。

评论