MMD 三亲骨添加(实现模型弧线运动)
本文由 简悦 SimpRead 转码, 原文地址 www.bilibili.com
作者:火铜房塌了
首先在 pe 里添加额外两个全亲骨,骨骼名字能互相区别就行。
首先在 pe 里添加额外两个全亲骨,骨骼名字能互相区别就行。
添加全亲骨 * 2
设置三个全亲骨的位置和所指向的骨骼。
两个新骨骼的位置可以调到自己想要的地方。
原骨
新骨 1
全亲骨 2 指向两腿之间(方向朝下的那个)的骨骼,作为那个骨骼的亲骨。
新骨 2
设置两足的 IK 骨的亲骨为全亲骨 2,否则移动全亲骨 2 时 ik 骨无反应。
最后把新添加的骨骼追加到 “显示骨骼” 里,mmd 中它们会出现在左侧骨骼栏中。
最后保存。
轻松实现复杂的弧线运动
Model:F 式御金せびり,
by:不沈空母



