MMD 三亲骨添加(实现模型弧线运动)

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作者:火铜房塌了

首先在 pe 里添加额外两个全亲骨,骨骼名字能互相区别就行。

首先在 pe 里添加额外两个全亲骨,骨骼名字能互相区别就行。

添加全亲骨 * 2

设置三个全亲骨的位置和所指向的骨骼。

两个新骨骼的位置可以调到自己想要的地方。

原骨 新骨 1

全亲骨 2 指向两腿之间(方向朝下的那个)的骨骼,作为那个骨骼的亲骨。

新骨 2

设置两足的 IK 骨的亲骨为全亲骨 2,否则移动全亲骨 2 时 ik 骨无反应。

最后把新添加的骨骼追加到 “显示骨骼” 里,mmd 中它们会出现在左侧骨骼栏中。

最后保存。

轻松实现复杂的弧线运动

Model:F 式御金せびり,

by:不沈空母

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