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作者:永远赤红的幼月

大家好,我是永远赤红的幼月,目前是动画区的一名 up 主。

大家好,我是永远赤红的幼月,目前是动画区的一名 up 主。

这个系列的本质是为了提升自己的 MMD 水平而做的笔记,并不属于教程,还请注意。

  1. 漫画特效的基础功能

在 mmd 里实现漫画风格的渲染,需要 mme——MangaShader(作者针金 P)

地址:https://harigane.at.webry.info/201010/article_1.html

下载下来之后解压是这样的

其中 MangaShader.fx 是可以赋予模型的 mme,其他的则是置换用的贴图以及说明文件

  1. 更换网点效果

打开 MangaShader.fx,找到

define TexFile1“ScreenToon1.png”// 浓いスクリーントーンテクスチャファイル名 1

define TexFile2“ScreenToon2.png”// 薄いスクリーントーンテクスチャファイル名 2

这两行代码,将这两条中间的 【“ScreenToon1.png”】和 【“ScreenToon2.png”】修改为其他文件的名字即可切换贴图

中间是将 ScreenToon1 换成了 7 号

同理,可以自己制作网点制作成相同规格的 png 来实现新的效果。

  1. 混合其他渲染

那么在通常情况下,mmd 的主渲染是只能上一个的。

要实现多渲染合成,先要去下载一个 MME——M4Layer(作者:ミーフォ茜さん)

地址:http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im2077858

下载下来之后解压是这样的

其中 M4Layer.x 为主文件,在 mmd 中的 附件操作 区域载入即可使用

这时 MMD 的 mme 控制面板会在 main 的边上增加一个 layerRT,这个就是用来加载第二种渲染的地方

因为双 layer 的原因,之前的特效被覆盖了

在 layerRT 的下面选择第二种主渲染

这里给右侧用的是 T_ToonShader_S3

可以看到,渲染成功生效了

之后再在附件操作中将 M4Layer 的透明度(Tr)调低,这里从 1 调整为 0.8

为 0 时只显示 Main 里的渲染,为 1 时只显示 LayerRT 的渲染

效果如下

左侧为无渲染与漫画特效的混合,右侧为 T_ToonShader_S3

同样的方法也可以和其他特效混合

这里是漫画特效和 T_OSOShader_Ver1.01 的混合

感觉有用的话不妨点个赞、投个币、收个藏、转发一下 ,在这里先谢谢大家了。

我是动画区 UP 永远赤红的幼月,下期再见,bye~

鸣谢

TsWEITAO

ミーフォ茜さん

针金 P

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