【渲染配方】Ray 渲用随缘配方

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视频将在 2019/12/5 的午后为蜜柑星的回归献上礼炮 zZZ 因为主题是星夜之雪于是尝试了冷色调的渲染 Orz 配方一览天空球为 ray 自带 路径 ray-mmd-master\Skybox\Sky Night......

视频将在 2019/12/5 的午后为蜜柑星的回归献上礼炮 zZZ

因为主题是星夜之雪于是尝试了冷色调的渲染 Orz

配方一览

天空球为 ray 自带 路径 ray-mmd-master\Skybox\Sky Night\Sky With Box.pmx,EnvLightMap 放的是 Sky with lighting.fx

对天空盒控制栏的唯一调整

模型场景 Main 为 main_ex_alpha.fx

照明操作:

就是觉得赤和青拉高了好看(喂

对 Ray 渲控制栏的调整:

最后 MME 栏

滤镜来自 ikClut 改变_wish,By ikeno / 烟岚 没有调整但效果很合适

羽毛效果:Feather_Particle

--By winglayer さん

飞雪效果:Sakura_v2 marry christmas

--By そぼろ / ビームマン P / 狸浅

对 Sakura_v2 marry christmas 的调整

最后效果

别问 belingbeling 的地板 问就是材质

斯哈斯哈 差不多是这样子(...)发现其实自己弄得乱七八糟 效果 0 帧和 1 帧不太一样(

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