【渲染配方】Ray 渲用随缘配方
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视频将在 2019/12/5 的午后为蜜柑星的回归献上礼炮 zZZ 因为主题是星夜之雪于是尝试了冷色调的渲染 Orz 配方一览天空球为 ray 自带 路径 ray-mmd-master\Skybox\Sky Night......
视频将在 2019/12/5 的午后为蜜柑星的回归献上礼炮 zZZ
因为主题是星夜之雪于是尝试了冷色调的渲染 Orz
配方一览
天空球为 ray 自带 路径 ray-mmd-master\Skybox\Sky Night\Sky With Box.pmx,EnvLightMap 放的是 Sky with lighting.fx
对天空盒控制栏的唯一调整
模型场景 Main 为 main_ex_alpha.fx
照明操作:
就是觉得赤和青拉高了好看(喂
对 Ray 渲控制栏的调整:
最后 MME 栏
滤镜来自 ikClut 改变_wish,By ikeno / 烟岚 没有调整但效果很合适
羽毛效果:Feather_Particle
--By winglayer さん
飞雪效果:Sakura_v2 marry christmas
--By そぼろ / ビームマン P / 狸浅
对 Sakura_v2 marry christmas 的调整
最后效果
别问 belingbeling 的地板 问就是材质
斯哈斯哈 差不多是这样子(...)发现其实自己弄得乱七八糟 效果 0 帧和 1 帧不太一样(