【MMD 备忘录】Ray 的基础使用方法

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作者:SilverのSTAR

使用版本:1.5.2 第一步需要拖拽以下两个文件 ray.controller.(pmx)ray.(x)第二步放置天空盒在渲染文件目录里有个 “skybox” 找到 “Helipad GoldenHour” 文件夹......

使用版本:1.5.2

第一步
需要拖拽以下两个文件
ray.controller.(pmx)
ray.(x)

第二步
放置天空盒
在渲染文件目录里有个 “skybox”
找到 “Helipad GoldenHour” 文件夹并单击打开
选择 “Sky with box” 并用鼠标拖拽进去(这是个 pmx 文件)

第三步
MMD 软件里找到 “背景” 并打开“模型绘制顺序”
天空盒在最上面,其次是场景,人物模型

背景→绘制顺序↓

第一:天空盒

第二:场景模型

第三:人物模型

第四步
左上角打开 MME 窗口
选择第一个并单击
在 “main” 栏里长按 shift 键并用鼠标单击模型和人物(如果人物模型和场景模型有多个的话就都点上)
ray 目录里选择 main 文件夹单击打开,找到 main.fx 用鼠标单击拖拽进去

(如果模型和场景都发黑的话就证明步骤没问题)

MME 第四个栏里选择 skybox 并双击,进入 “Helipad GoldenHour” 文件夹
skybox with lighting fast fx(电脑配置不是很好的话就单击它)
skybox with lighting with rotation fx (默认选择)
skybox with lighting fx (电脑配置好一点的话就选择它)

好了,大功告成。

注意事项:
请关闭抗锯齿(MMD 显示栏)
请关闭坐标轴(右上角)
请关闭地面阴影显示(MMD 显示栏)
请关闭 mapmaip(MMD 显示栏)

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