【MMD 教程】水墨渲染以及水墨静画的 PS 后期

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作者:綄风

大家好!我是綄风,今天给大家带来一个并没有人想学的水墨静画教程,适用于零门槛新手,希望能够对大家有所帮助 (*´▽`) ノ本文包含以下内容:Part 0. 前期准备 Part 1.MMD 内的渲染 Part 2.P......

大家好!我是綄风,今天给大家带来一个并没有人想学的水墨静画教程,适用于零门槛新手,希望能够对大家有所帮助 (*´▽`) ノ

本文包含以下内容:

Part 0. 前期准备

Part 1.MMD 内的渲染

Part 2.PS 后期

Part 3. 几点注意事项,附上使用示例和变式(配方)

Part 4. 借物表

  • Part 0. 前期准备

在这里列出需要用到的软件,实现水墨效果所使用的主要 MME,笔刷,以及贴图素材↓

★需要用到的软件★

MikuMikuDance

Adobe Photoshop

★需要用到的主要 MME★

PostHatchingShader_v011(作者:Elle / データ P)

Croquis_v012(作者:Elle / データ P)

ikWatercolor2(作者:ikeno)

★需要用到的笔刷★

Watercolor Brushes(作者:mcbadshoes)

DL:https://www.deviantart.com/mcbadshoes/art/Watercolor-Brushes-104914510

Watercolor Brushes(作者:mcbadshoes)

★需要用到的贴图素材★

纸张纹理的贴图 ×1(你可以在 “视觉中国” 等图片站搜集到)

  • Part 1.MMD 内的渲染

1.0 在 MMD 界面内载入天空球、场景和模型,并调整好想要的姿势和镜头。

1.0

1.1 载入 MME“Croquis.x”,这个 MME 的效果是 “提取边缘”,可以用来制造线稿的效果,如下图。调整参数,此处建议将 Tr 调整为 0.1-0.2。

Tr=1 Tr=0.5

1.2 载入 MME“PostHatchingShader.x”,此处为**贴图修改版本**,载入以后可以看到明显的水墨效果。调整参数,此处建议将 Tr 调整为 0.6-0.8。

Tr=0.7

1.3 载入一些渲染中常用的辅渲,此处所用 MME 以及参数如下↓

垃圾渲染配方仅供参考,下面放的是参数有调整的 MME↓ LightBloom(泛光) ikDiffusion1(色移 + 光晕) MultipleSB(颜色乘算) G_Wuuuuu 太太的糖果色滤镜 ikClut(调色滤镜) 还是 G_Wuuuuu 太太的滤镜

MMD 内的渲染部分到这里就结束啦~ 下面我们转战 PS~

  • Part2.PS 后期

2.0 将图片载入 PS。

2.1 选中图层,打开滤镜库。

2.2.1 选择 “干画笔” 滤镜,滤镜参数自行调整,下图为建议参数↓

画笔大小 0,画笔细节 10,纹理 2

2.2.2 选择 “绘画涂抹” 滤镜,参数同样自行调整,下图为建议参数↓

画笔大小 1,锐化程度 20

2.3 载入一张纸质纹理的素材叠放在图层最上方,并将大小调整为完全覆盖↓

2.4 选中原图层,并给原图层图层添加一个图层蒙版。选中蒙版,使用 “ctrl+I” 快捷键将蒙版反相。

2.5 在纸纹理图层上右键,选择 “混合模式”,将混合模式改为 “正片叠底”(Multiply)

严格按照操作步骤的顺序来!

2.5 使用笔刷,在蒙版上涂抹出想要露在外面的人物部分↓

可以通过灵活旋转笔刷和调整笔刷透明度达到丰富的效果~

2.6 使用笔刷点出墨迹作为装饰↓

随意发挥,注意画面的匀称整洁

2.7 对纸纹理进行调色↓

这里我用的是 “调整”→“曲线”

对蒙版那块没有看明白的同学可以参考站内 PS 教程↓

以上,就是本教程的全部基础性内容~

  • Part 3. 几点注意事项,附上使用示例和变式(配方)

MMD 内的渲染,可以使用 ikWaterColor2 代替 PostHatchingShader 来实现,一键导入,也有不错的效果,感兴趣的同学可以自己研究一下(我自己也想求一个同时打包配布的 inkdrop 的教程 QAQ)↓

不知道为什么导出出来效果没有 MMD 里明显_(:з」∠)_

为了达到扁平化的效果:

  • 请在渲染时尽量避免使用太过厚的阴影类特效(HgSAO…)

  • 地面本影和模型线条轮廓记得关闭

  • 推荐背光的打光

  • 减少立体感 MME 的使用(如各种景深、空气远近)

  • 如果有条件和有耐心,建议对模型贴图进行单色化处理

    单色化教程,作者卡斯太太↓

 PostHatchingShader 原本是用来实现手绘效果的,大概是彩铅那种感觉,利用好了也非常可爱↓

我永远喜欢 sour 式!!!.jpg

通过修改贴图,而得到文中的水墨效果。

在这一系列衍生 MME 中,午前3時のおやつ P 的 ikWaterColor 改変很全而且效果很好,感兴趣的同学可以自行下载尝试↓

DL:http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6428738

太太的密码是真的难…… 其实我到现在都没有解开这个密码 QAQ

本教程仅仅只是为了抛砖引玉,作者对 MMD 和 PS 也只是一知半解,希望大家可以充分发挥自己的创造力,灵活利用各种素材来丰富自己的静画。下面附上几个使用实例,希望大家可以看到在基础教程之上如何实现个性化的解读。

例 1

考虑到选曲是 “将进酒”,所以使用了卢少伟书法版的将进酒作为素材叠在静画下面,同时合理搭配文字的排版;在制作中国风的静画时,印章、纹样、边框都可能起到意想不到的效果

例 2

搭配欧式画框和油画画纸,想营造出中世纪肖像画的感觉(虽然失败了 OTL)

例 3

单纯使用 ikWaterColor 的用法也很好看呢 (o´ω`o)

  • Part 4. 借物表

本文 sample:

【Model】TDA/Angelica Lime/UtauRueCross/o-DSV-o / ねこる / finished/Illusion/Lumanaera/Irokichigai01/Amy-ChanNyah / なつか / Shoes / 观海 / mozi

【Motion】呆喵挠琴(本家 av 号:AV34626125

【Dance Design】白小白

【Camera】鬼瞳

【Stage】怪獣対若大将 P / 溯北

【MME】ikeno / そぼろ / Elle / データ P / 舞力介入 P/G_Wuuuuu

彩铅:

【Model】Sour 暄

【Pose】Crystallyna

【Stage】挽挽姌

【MME】Elle / データ P

例 1:

【Model】TDA/ Dororomew / 玛达噢 / 金子卵黄 / 御海龙 / WinekilledP 

【Motion】妮可 - nico- 

【Accessory】零戦 P(marcuen) 

【Stage】溯北 

【MME】データ P/ikeno / 針金 P / そぼろ / 舞力介入 P/G_Wuuuuu / 化身バレッタ / ビームマン P 

【Tex】卢少伟书法《将进酒》

例 2:

【Model】Samsink(机动战士牛肉)/iRon0129/CCV/TDA / 金子卵黄 / 上古卷轴 5 MOD

【Pose】Crystallyna

【MME】ikeno / そぼろ / Elle / データ P / 舞力介入 P

例 3:

【Model】YYB/Ina-C/Nuigurumi666/Princess-Shima/AneCoco/JoanAgnes/Darkivralii666/cjpaoshen

【Motion/Camera/Stage】不安定

【MME】ikeno / そぼろ / Elle / データ P / 化身バレッタ

今天的教程就到这里啦,感谢您的观看!ヽ ( ̄▽ ̄)و

总之欢迎大家踊跃交作业,请一定要圈我呀!!如果有人需要的话我可以在评论区放一下 psd 工程文件供大家参考 ><

这次是水墨的静画教程,收藏破 100 的话(真的可能吗)我就做一个水墨效果的视频后期教程ヾ (◍°∇°◍)ノ゙

老子的爱,收好❤

作者:綄风(Samsara)

2018/11/4

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