【MMD 渲染】个人向背光 ray 渲配方

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作者:-三微月-

首先感谢各位的喜爱,没想到这么快就破 2000 啦我如约而至来公布配方啦~ 这个配方适合背光带窗的,如果想要用正光的话就需要调整光照和控制器。

首先

感谢各位的喜爱,没想到这么快就破 2000 啦

我如约而至来公布配方啦~

这个配方适合背光带窗的,如果想要用正光的话就需要调整光照和控制器。

Here We Go

↓↓↓↓

所有的借物均在视频结尾

导入 ray,调整照明操作

载入 OpticalFlares by Sun/GodRay_Light/ikGodray

这三个都是默认值

载入 Diffusion/AutoLuminous

载入 o_SelfOverlay/o_SelfOverlay_改変 微彩 

载入 ikLensGhost/LightBloom/ 空気遠近 / 空中に漂う埃

载入 HgSAO/tk_grid-floor/ikClut

载入 XDOF/MLAA/CheapLens

接下来就是见证奇迹的时刻

载入 ScreenSB/ikClut_改变_Wuuu 糖果色

接下来调整天空盒和控制器

+ +

控制器

+ BloomCloseAllv+

完成!

忘记截图就用封面混一下

ps:在天空盒里调整了环境光,让暗的地方变亮一些。然后控制器里提高了泛光的强度,半径和饱和度。这会让亮的地方更亮!这样导致整体太亮,所以我降低了一点曝光。同样,我在控制器第四栏中降低了对比度使画面看上去更柔和一点。这样会导致整体颜色偏淡就再加上了一些饱和度。伽马值这个基本就是感觉... 加了会比较顺眼。

其实渲染这些,滤镜也好控制器也好,只要你自己看着舒服不就行了吗

以下的附件的具体数值

没写的都是默认值

空气远近青 空气漂浮尘埃

就是想试试这种一步一步做完的感觉,每次变化都能看见。做完会有满满的成就感,大概这就是 mmd 带来的快乐吧。

那么!感谢你看到这里~❤

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