【MMD 自学记录】关于渲染模型时脸上出现白斑的小处理

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作者:幻雨之秋

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注:这篇文章是我这次自学后的一个小总结,效果图也只展示了出现问题的位置。对于没有 MMD 基础的不建议这样玩,因为会牵扯很多的模块,如果不认识各个模块的作用,光调试就会浪费很长时间。

前两天学习的时候,自己无意间刷到令明晰喵 & 鼠标作者发布咩栗的模型配布,然后兴致冲冲的去做 MMD,在渲染过程中发现咩栗的模型在 UV 贴图是有一点瑕疵,在某些通过改代码进行的深层渲染上可能会导致脸部阴影出现点小问题。在其他官方模型上没有出现这个问题,自我感觉,是因为作者制作的时候,可能是在看不到的地方,没有严格按照制作模型的标准导致的,不过讲真的这个模型做的真不错。之后,我简单的调整一下 ray 的参数,修复了这一块的问题。

效果图:

修改前:

如果按照自己平时制作的标准,直接来的话就会这样。 修改前

修改后:

修改后

借物表:

【模型】是令明晰喵 & 鼠标

【场景】H2CU 式 stage09· 朱木古堂 设计建模制作者:H2CU 阿相

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