【MMD 爱莉希雅】一个粉色调的渲染配方【姿势配布】
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这里是克拉前两天心血来潮 k 了这个姿势遂配布顺便记录一下渲染配方 XD 就是这张本配方不提供下载地址 w 渲染很烂 orz 看看就好,根据自己需要调整也行那么下面开始()滤镜教我做 mmd 这里我的渲染是 ray,但是实际......
这里是克拉
前两天心血来潮 k 了这个姿势遂配布
顺便记录一下渲染配方 XD
就是这张
本配方不提供下载地址 w
渲染很烂 orz 看看就好,根据自己需要调整也行
那么下面开始()
滤镜教我做 mmd
这里我的渲染是 ray,但是实际上是 ray 和 ps 渲混合着用
贴一下我看的教程
(谦亦老师的教程 XD)
搞定之后就可以开始调色了!
照明,这里打了背光,根据你的需求改动就好
time of day 这个天空球我没有做调整这里就截个图
无调整
然后是 ray 控制器
这个时候加上平行光
(如果你电脑容易卡你也可以在放主渲前就先加上平行光后面再微调)
平行光教程参考
https://www.bilibili.com/read/cv17030463?spm_id_from=333.999.0.0
(谢谢这位老师 www 不太清楚称呼非常抱歉!)
数值,根据你的需求调整 我打的正面偏左的骨骼位置参考
影子锯齿调整
根据你的需求调整
这里因为我要做静画所以添加了灰尘
灰尘空中に漂う埃,我喜欢能看得见的
还添加了一个花瓣的 mme,为了静画用的所以自己考虑加不加就行
Rose_petals,这个是控制器 同上 数值不变
开始滤镜!!
我不敢调太多数值一般都控制在 0.1-0.3 之间 XD
ikClut 改变_Warm 同上,根据自己需求改动 ikClut_VPS,是猫猫的滤镜! ikClut 改変 CP,里面还有好几个很实用的滤镜 ikClut_RC 渲染,这个是 rc 的去雾滤镜
用到这里其实已经差不多调好色了
个人感觉去雾放最后会有奇效能控制住颜色不会起飞 XD
ikDiffusion,有两个,这个是调对比和饱和度 ikBokeh_v018c,景深 太近的时候就不会也糊掉 会很好看(个人)
景深的话可以参考阿相老师的教程
骨骼那里的话我一般是绑舌 3 这个,但是好像很多模型已经没有这个骨骼了所以绑首或者头上也是 ok 的(碎碎念)
ray 里带的泛光
泛光我在这个专栏的静画里没有使用所以就放个图
加了泛光其实很好看
SimpleColorEditor
最后用 SimpleColorEditor 调整亮度
教程可以看猫猫的这个专栏
https://www.bilibili.com/read/cv12693999?spm_id_from=333.999.0.0
手机和电脑会有色差所以调一下 XD
最后再来欣赏一下爱莉 www
配方就结束啦 www
借物表
model 神帝宇 / mihoyo
stage 糖斯 P
motion claris-treasure
camera claris-treasure
effect 角砂糖 / ikeno/RedialC/Wind./ そぼろ / 化身バレッタ / 針金 P/Rui / 知了蝉 / P.I.P/G_Wuuuuu/Sano_/winglayer
tool mikumikudance