一个 HAToon2 改的渲染配方
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作者:红茶淡淡余香
因为我好喜欢这个这个稿渲的画面所以想记录一下!非教程,所以不会有上个专栏写的那么认真(借物表在专栏末尾)主渲是 HAToon2_Genshin Imitation Shader(作者:ミーフォ茜 / Moyo......
因为我好喜欢这个这个稿渲的画面所以想记录一下!非教程,所以不会有上个专栏写的那么认真
(借物表在专栏末尾)
主渲是 HAToon2_Genshin Imitation Shader(作者:ミーフォ茜 / Moyonote/Momo_MMD),这个要给每个模型改不同的 toon 贴图色,在 pe 里替换原 toon 贴图
(场景没上主渲,就这样就挺好看的了)
重云的贴图 空的贴图
再贴下渲前渲后对比图
无渲 渲完啦
照明这样
老惯例 FAXX 放进去抗锯齿(作者:Rui)
载入 WorkingFloorX 改変まるこまる ++++(作者:針金 P、1948MMD)里的具体哪个 x 文件我忘了,反正都差不多,地面反射 + 脚下那两个圆形黑的,Tr = 0.4
载入 LightBloom(作者:Rui),色调是紫红的
泛光参数
载入 ikSoftfocus 里的 ikEdgeBlur.x(作者:ikeno),加点边缘阴影
载入 ikDiffusion1(作者:ikeno)
然后开始叠滤镜:
ikClut 改変_Flex 中的 01_+overray 中的 02_or_blue 浅瀬. x(作者:ikeno、黒)Tr = 0.4
ikClut 改変_Flex 中的 01_+overray 中的 09_or_red 火焔. x(作者:ikeno、黒)Tr = 0.1
o_Tonemap 改変 フレーバーアソート中的 Strawberry.x(作者:おたもん、カヤ)Tr = 0.2
AnimeScreenTex_v1.0 中的 A-screen.x(作者:針金 P)Tr = 1.0
PostMovie_Z-9 中的 5.x(作者:ビームマン P、ZERA)Tr = 0.3
PostMovie 改変 四季中的 PostMovie_冬. x(作者:ビームマン P、ハル)Tr = 0.2
ikClut 改変_yummy 中的 DESERT 中的 8. コットンキャンディ. x(作者:ikeno、うみ)Tr = 0.2
无滤镜(已经很好看了我觉得,这个主渲真的好看) 滤镜完
载入 ikBokeh_v017a(作者:ikeno),前ボケ - 开最大
载入 MotionBlur(作者:そぼろ),Si 和 Tr 不用动,改 fx 文件里的参数
原来我一直想要的效果是前两个关掉 + 加大残影浓度出来的!!之前一直不会用;;
这次写的好快,比上次轻松多了 ww 不过这个本来也没加多少渲染没多少步骤
以上!
♦ Credit ♦
| Model |
miHoYo / 观海
| Stage |
まきろん
| Motion |
粉ふきスティック
| Choreography |
しょこら
| Camera |
ふーみ(改変あり)
| Effect |
ミーフォ茜 / Moyonote/Momo_MMD/Rui/ikeno / そぼろ / 針金 P/1948MMD / ビームマン P / 黒 / カヤ / ZERA / ハル / うみ / おたもん
| Music |
フォニイ / kinsen 原曲 / ツミキさん feat. kafu