一个 HAToon2 改的渲染配方

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作者:红茶淡淡余香

因为我好喜欢这个这个稿渲的画面所以想记录一下!非教程,所以不会有上个专栏写的那么认真(借物表在专栏末尾)主渲是 HAToon2_Genshin Imitation Shader(作者:ミーフォ茜 / Moyo......

因为我好喜欢这个这个稿渲的画面所以想记录一下!非教程,所以不会有上个专栏写的那么认真

(借物表在专栏末尾)

主渲是 HAToon2_Genshin Imitation Shader(作者:ミーフォ茜 / Moyonote/Momo_MMD),这个要给每个模型改不同的 toon 贴图色,在 pe 里替换原 toon 贴图

(场景没上主渲,就这样就挺好看的了)

重云的贴图 空的贴图

再贴下渲前渲后对比图

无渲 渲完啦

照明这样

老惯例 FAXX 放进去抗锯齿(作者:Rui)

载入 WorkingFloorX 改変まるこまる ++++(作者:針金 P、1948MMD)里的具体哪个 x 文件我忘了,反正都差不多,地面反射 + 脚下那两个圆形黑的,Tr = 0.4

载入 LightBloom(作者:Rui),色调是紫红的

泛光参数

载入 ikSoftfocus 里的 ikEdgeBlur.x(作者:ikeno),加点边缘阴影

载入 ikDiffusion1(作者:ikeno)

然后开始叠滤镜:

ikClut 改変_Flex 中的 01_+overray 中的 02_or_blue 浅瀬. x(作者:ikeno、黒)Tr = 0.4

ikClut 改変_Flex 中的 01_+overray 中的 09_or_red 火焔. x(作者:ikeno、黒)Tr = 0.1

o_Tonemap 改変 フレーバーアソート中的 Strawberry.x(作者:おたもん、カヤ)Tr = 0.2

AnimeScreenTex_v1.0 中的 A-screen.x(作者:針金 P)Tr = 1.0

PostMovie_Z-9 中的 5.x(作者:ビームマン P、ZERA)Tr = 0.3

PostMovie 改変 四季中的 PostMovie_冬. x(作者:ビームマン P、ハル)Tr = 0.2

ikClut 改変_yummy 中的 DESERT 中的 8. コットンキャンディ. x(作者:ikeno、うみ)Tr = 0.2

无滤镜(已经很好看了我觉得,这个主渲真的好看) 滤镜完

载入 ikBokeh_v017a(作者:ikeno),前ボケ - 开最大

载入 MotionBlur(作者:そぼろ),Si 和 Tr 不用动,改 fx 文件里的参数

原来我一直想要的效果是前两个关掉 + 加大残影浓度出来的!!之前一直不会用;;

这次写的好快,比上次轻松多了 ww 不过这个本来也没加多少渲染没多少步骤

以上!

♦ Credit ♦

| Model |

miHoYo / 观海

| Stage |

まきろん

| Motion |

粉ふきスティック

| Choreography |

しょこら

| Camera |

ふーみ(改変あり)

| Effect |

ミーフォ茜 / Moyonote/Momo_MMD/Rui/ikeno / そぼろ / 針金 P/1948MMD / ビームマン P / 黒 / カヤ / ZERA / ハル / うみ / おたもん

| Music |

フォニイ / kinsen   原曲 / ツミキさん feat. kafu

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