一个 PS 渲配方

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作者:是QQ乃乃好喝到咩噗茶

之前说想写一直没时间,今天抽出时间写了,偏向于教程向,俺努力写的清楚一点因为我找不到用的 mme 的地址【好几百年前下的了】所以能标的我都尽量去标,有些滤镜是乱码显示不出名字,可能需要大人们自行寻找打光用到......

之前说想写一直没时间,今天抽出时间写了,偏向于教程向,俺努力写的清楚一点

因为我找不到用的 mme 的地址【好几百年前下的了】所以能标的我都尽量去标,有些滤镜是乱码显示不出名字,可能需要大人们自行寻找

打光 用到的 mme 补充的

【splash-addon1】是 fluid2D 里面的水,没有需要不用加

舞力 p 的 lb,x 增加反光感 ray 渲里面的控制器 第一栏第一个和第三栏第三个拉满 【举例】ray 的 lb 用第二个的话光斑效果好像更明显 配合第一栏第一个控制器使用控制泛光和光斑大小 调色 用的 还是泛光【dbq 我真的很喜欢光污染 控制器 控制器 锐化

【msunsharp】地址:https://bowlroll.net/file/210891 

两个 mme,我家电脑只有乱码才能用,找不到地址了,附上作者链接,很好用,感兴趣的话可以自行去寻找

【うみ】:http://www.nicovideo.jp/user/40427645

ikeno 家的
这四个都是 swssi 老师和我朋友的 mme,主要用处是提高画面饱和度,用其他的也是完全 ok 的【?

【林小腐 W】https://bowlroll.net/file/284354

柔化 ik 的景深,我喜欢绑头上 控制器 【不知名乱码的 mme,滤镜效果,跟着喜好走】 三金络合物老师配布的景深里面的东西,好用,谁用谁知道 2d 阴影效果 直接加 让模型眼睛更亮只需要取消掉 shader 就行了 头发补灵补灵是用了 b 渲里面的材质

好像没什么好写的了,大概就这么多,有问题可以在评论区问【?感谢看到这里的你

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