一个 PS 渲配方
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作者:是QQ乃乃好喝到咩噗茶
之前说想写一直没时间,今天抽出时间写了,偏向于教程向,俺努力写的清楚一点因为我找不到用的 mme 的地址【好几百年前下的了】所以能标的我都尽量去标,有些滤镜是乱码显示不出名字,可能需要大人们自行寻找打光用到......
之前说想写一直没时间,今天抽出时间写了,偏向于教程向,俺努力写的清楚一点
因为我找不到用的 mme 的地址【好几百年前下的了】所以能标的我都尽量去标,有些滤镜是乱码显示不出名字,可能需要大人们自行寻找
打光
用到的 mme
补充的
【splash-addon1】是 fluid2D 里面的水,没有需要不用加
舞力 p 的 lb,x 增加反光感
ray 渲里面的控制器
第一栏第一个和第三栏第三个拉满
【举例】ray 的 lb 用第二个的话光斑效果好像更明显
配合第一栏第一个控制器使用控制泛光和光斑大小
调色
用的
还是泛光【dbq 我真的很喜欢光污染
控制器
控制器
锐化
【msunsharp】地址:https://bowlroll.net/file/210891
两个 mme,我家电脑只有乱码才能用,找不到地址了,附上作者链接,很好用,感兴趣的话可以自行去寻找
【うみ】:http://www.nicovideo.jp/user/40427645
ikeno 家的
这四个都是 swssi 老师和我朋友的 mme,主要用处是提高画面饱和度,用其他的也是完全 ok 的【?
【林小腐 W】https://bowlroll.net/file/284354
柔化
ik 的景深,我喜欢绑头上
控制器
【不知名乱码的 mme,滤镜效果,跟着喜好走】
三金络合物老师配布的景深里面的东西,好用,谁用谁知道
2d 阴影效果
直接加
让模型眼睛更亮只需要取消掉 shader 就行了
头发补灵补灵是用了 b 渲里面的材质
好像没什么好写的了,大概就这么多,有问题可以在评论区问【?感谢看到这里的你
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