一个应该适合新手的 mmd es 渲染教程

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作者:檀扶

hi,大家好 w,我来讲一下我平时是怎么渲染的【你渲染不好有什么资格教】es 渲全名为 ExcellentShadow,是一个用来柔阴影的附件,因此,只要载入他,阴影就会变得卡哇伊起来【不是,你废话真多】这

hi,大家好 w,我来讲一下我平时是怎么渲染的【你渲染不好有什么资格教】

es 渲全名为 ExcellentShadow,是一个用来柔阴影的附件,因此,只要载入他,阴影就会变得卡哇伊起来【不是,你废话真多】这个附件嘛,其实也可以当渲染来用 xxx

个人认为吧,es 渲主要还是靠高光渲染,要是没了高光,自认为就不好看咯.....

先讲一下怎么加高光吧

打开 pe,打开模型,在材质栏里找到 spa 这个位置,对了,你要把你的 spa 放进去 xxx 然后点一次,就会跳出个窗口,你在那点一下,选择你放到那里的那个高光,就 ojbk 了【太不详细了...... 你们还是百度吧】

首先导入模型,去掉轮廓线,关掉坐标轴

然后导入 LightBloom

这个可以保证你的背景是白色,不会有什么奇怪的东西出现 xxx 还可以调亮度

再导入 ExcellentShadow.x,数值反正我就是随缘调,顺便给模型附上 full_ES_pmx.fx

个人喜欢给 tr 改成 0.65 ,Si 影响阴影的边缘柔和,Tr 影响的阴影深度

现在我们的模型有了一些小变化,更立体了些,然后呢,俺们再载入一个 hgsao

数值请根据模型来作为调整 si 应该是影响到阴影的深浅

这时.... 模型就会更立体 xxx

再然后就没有了 xxx

你可以载入些喜欢的滤镜啥的,然后就 ojbk 了

放一下刚写教程时顺便做的

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