一個简单的 ps 渲染教程

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作者:蒼藍殘响

大家好,这里烛和,下面我们开始 pmx 的控制器,调色前我们先用他改下基础效果光照 +,光照 - 影子 +,影子 -,影子 rgb + 泛光 rgb+ 泛光强度 泛光透明度发光强度 + 放光强度 - 各个 fx 的说明然后在 Power

大家好,这里烛和,下面我们开始

pmx 的控制器,调色前我们先用他改下基础效果 光照 +,光照 - 影子 +,影子 -,影子 rgb+ 泛光 rgb+ 泛光强度 泛光透明度 发光强度 + 放光强度 -

各个 fx 的说明

然后在 PowerShader v3 里面有两个 main 的文件夹

不可被 excellentshadow2 柔化 可被 发光【载入后有一定的泛光效果】 柔化 好像是简单照明?【但是使用了 ex 就会失效

然后是 mian 的翻译

中间那一串术语我翻译不出来不写了:D

这里感谢 siro 帮我翻译的文本

太感谢了【文盲

借豚豚表白 siro

接下来是步骤

1,正在 mme 里给你的模型和场景载入你想用的 fx

我用的是普通的 mian

调整 xyz 并加入 lightbloom【白底用

我这里 lib 是未显示的,x 是泛光,y 是亮度 显示后 ps 里的自发光 效果【他好帅,是我心上人了 svssao【环境光遮蔽 暖色滤镜 滤镜 画面柔和

这三个都是 ik 的附件,hdr 是 b 碗 jyoko 太太的滤镜

哦他好帅

加上 ex 和景深的效果,景深我推荐绑在舌 1 上,特写会更清楚

死了爱了

大概就是这样,因为我不怎么玩 ps 但是有人问起来我就答应写了

可能玩的不好或者说的有误还请见谅

接下来是我用 ps 做的一些图

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