关于我的一个 MMD 渲染配方
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作者:我是芋斗
!注意!其一,该配方不能一股脑的套,你得照情况修改滤镜数据以及主渲设置光线。
!注意!
其一,该配方不能一股脑的套,你得照情况修改滤镜数据以及主渲设置光线。
其二,这里只给放出 MME 名称参数以及作者,如果没有该 MME 也请自己去搜索去下载。
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我是芋斗,今天来给大家分享我自己最常用的渲染配方。
首先我个人最喜欢使用的主渲有四种:A 渲,T 渲,茜渲,PS 渲。而除此之外就是无主渲(也就是没有主要渲染的渲染)
https://www.bilibili.com/video/BV1Zx411o77n
就像这个视频的前半段这样。
而今天我要写的是有关于个人的渲染搭法,很没有教学意义可言的。全靠乱搭。如果什么都没学会就请尽情骂我吧()
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该图的渲染方法
首先,我在这次图中人物所使用的到的主渲是 A-Toon2,场景主渲则是 PowerShader V2(我知道它有 V3 版本,但我喜欢用 V2)
不包括边框共 13 个 MME
不分前后,按个人兴趣叠放 MME。
只在这里放出有修改参数的。
そぼろ 调整 XYZ 轴可以改变颜色 針金 P 空氣遠近 化身バレッタ うみ ikClut 改変_yummy ikeno
然后再是三个 MME 的调整器设定
PS v2 的(请按照个人需求来调整):
ikBokeh 的(请按照个人需求来调整):
LightBloom-master 的(请按照个人需求来调整):
包括光线设置:
照明设置
以上就是我所使用到的配方,全是自己近几年慢慢摸索出来的!如果能帮到有些不会渲染的人那我真的很荣幸!!不过还是请按照个人场景音乐的情况来适当调整好色调 MME 数据以及滤镜。
其实我最常用到的还是三渲二和漫画风,类似这种的并不常用(才没有。总之我个人十分喜欢亮晶晶的渲染,但有时候会更喜欢清新干净的,所以如果在这篇里觉得这个渲染太大众的话我可以在下次写一下自己三渲二的做法。(如果有人看的话。)
例图是我的人设,不要瞎掰成别的角色,谢谢。
借用:
Model:vk 樣、Tda 樣、Aga 樣、Jiyurun 樣、nastyasizaya 樣、椛暗樣
Motion:ロココ調の右樣
MME:A-Toon2、PowerShader V2、ExcellentShadow2、AutoLuminous4、Diffusion7、ExcellentShadow2、SimpleLuminous、AutoLuminousP、LightBloom-master、ikBokeh_v017a、HgSAO_v001、PostMovie 改変、空中に漂う埃エフェクト、空気遠近エフェクト、ScreenTex、A-screen
Tool:MMEffect、MikuMikuDance