其实,你能做到的颜色不止十六种

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作者:不会说话的企鹅

发个专栏证明我还活着这次讲一下关于単色 Color_Shader 的一个很简单的小技巧举个栗子例子之前托风铃帮忙代投的稿件好了切入正题用 notepad++ 打开文件这里先拿 BlackShadowOn.fx 举

发个专栏证明我还活着

这次讲一下关于単色 Color_Shader 的一个很简单的小技巧

举个栗子例子

之前托风铃帮忙代投的稿件↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

好了切入正题

用 notepad++ 打开文件 这里先拿 BlackShadowOn.fx 举例

打开以后会看到这四个参数

这几个参数分别对应 rgb

第四个可以先不用管他

但是和一般的 rgb 参数不同,这三个不像 PS 那样有效值是从 0~255

这三个参数的有效值是 0~1(其实我也说不清楚为什么)

但是这里有一个很简单粗暴的方法

用最常见的初音色举例

(初音色 R147 G214 B214)

R=147/255=0.5764705882……≈0.58

G=214/255=0.8392156863……≈0.84

B=214/255=0.8392156863……≈0.84

填入相对应的参数之后在 mmd 里面效果如下

因为是约等于所以可能会有略微的差别

借物表: 

model:by:TDA

mme:by:mo

工具:notepad++

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