小白 IK 渲染教程(笔记)

本文由 简悦 SimpRead 转码, 原文地址 www.bilibili.com

每次渲染感觉自己都是第一次学习 QAQ,笔记走起 IK 渲染透明衣服比较好,但是其他的材质有点乏善可陈两次都渲染夜景让我有点痛苦顺序依旧是天空盒 - 场景 - 人物 - IK 天空盒的位置是 supplements 文件,然后......

每次渲染感觉自己都是第一次学习 QAQ,笔记走起

IK 渲染透明衣服比较好,但是其他的材质有点乏善可陈

两次都渲染夜景让我有点痛苦

顺序依旧是天空盒 - 场景 - 人物 - IK

天空盒的位置是 supplements 文件,然后载入天空盒 skydome.x

ikPolishController.pmx 是一定要添加的,因为里面设计到一个重要的打光控制器

渲染夜晚必备

ikPolishController 的控制台

直接光是把光打到了所有能发光的物体上,如果用了可能会造成模型也在同步发光

所以在用 EnvMapRT 渲染选择 Environments 材质的时候,可以两个配合使用,防止重大光污染

IK 的人物材质是在 ColorMapRT 渲染,选择 Materials 文件夹,至于翻译直接看下面的【解释 IK 文件夹各种材质的翻译】,模特选择 SKIN 有意想不到的收成,金属物品慎选金属材质

Main 直接对应 MAIN 包

剩下就是塞各种 MME 了……

【教程】我的 IK 渲染配方 https://tieba.baidu.com/p/5127938882

【解释 IK 文件夹各种材质的翻译】https://www.docin.com/p-2151873354.html

Ik 渲染的基础使用方法 https://www.66152.com/answer/202204/555902.html

Ik 渲染的基础使用方法(文图教程)

洛城的 ray 渲小课堂:从控制器到打光全流程超详细讲解

评论