摸鱼版夜晚渲染

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作者:Sakura丶浮尘

写给萌新的一点小 (sao) 技(cao)巧(zuo),如果有问题,欢迎指出,大佬请轻喷。也许你正因不会打光而烦恼。也许你正因打光而效果不好而烦恼。也许你正因舞蹈动作幅度太大,绑外亲效果又感到不好而烦恼。

写给萌新的一点小 (sao) 技(cao)巧(zuo),如果有问题,欢迎指出,大佬请轻喷。

也许你正因不会打光而烦恼。

也许你正因打光而效果不好而烦恼。

也许你正因舞蹈动作幅度太大,绑外亲效果又感到不好而烦恼。

。。。。。。

不管你因为哪种情况而烦恼,以下算不上教程的教程或许能对你有帮助。

当我们载入 ray 渲的基本环境后发现是这样的。

天空球给的 time of night 环境光给的是 time of lighting。

这时候我们把环境光 time of lighting 换掉。

换成 Helipad GoldenHour 的 sky with lighting。

发现好像差不多,UP 你骗我!!!

不要方,我们把控制器的 SunLight - 拉高。

给模型上材质,调调光照参数,就变成这样啦

再然后调控制器其他参数,给场景上材质,加入一些 MME,大功告成。

  • 注意:需要 ray 渲入门,不会的推荐去看 RC 的教程 。

一些利用此方法的夜晚渲染作品

一些打光的夜晚渲染作品

优点:

省去了繁琐的打光过程。

不用打光也能做出比较满意的夜晚渲染作品。

缺点:      

达不到打光的那种神仙渲染的效果 。

有这个缺点就很致命啦,毕竟谁不想做出神仙渲染的作品呢。

当然,你也可以在这上面打光。

打光作为渲染的进阶之路是必不可少的,能打光的尽量打光,偶尔摸摸鱼用这方法吧~

我也是才刚 500 粉的萌新,如果有说错的地方,欢迎指正!

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