浅浅记录一下自己的 MMD 渲染
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作者:水母要吃大章鱼
好的,又是我(?)这次不是来提供渲染配方,来总结一下我有关 PS 渲染的规律()这是翻遍全站 MMD 渲染配方后总结出的一套个人的渲染规律,以及一些常用的 MME,这里不放地址了,但会标注作者的名字。
好的,又是我(?)这次不是来提供渲染配方,来总结一下我有关 PS 渲染的规律()
这是翻遍全站 MMD 渲染配方后总结出的一套个人的渲染规律,以及一些常用的 MME,这里不放地址了,但会标注作者的名字。
多图预警,废话文学,不是很懂专业名词所以请多包涵~ 借物表会写在专栏结尾!
因为可以看出效果所以接下来都用这张图做演示:
SOUR 式的 MIKU!未渲染
一 人物模型主渲:
使用人物与场景上的主要渲染是 PowerShader v3(简称 PS 渲,作者为角砂糖)
场景用 Shader_Main.fx 人物模型上用 Shader_Main_Toon.fx(会更有 2d 的效果)
是不是瞬间瞎眼,没关系这时请调整控制器
PS 控制器根据打光是正光还是背光来进行调整
调整了控制器,顺眼多了
可以在人物的**眼白**上使用 Shader_Main_NoShadow.fx
在**瞳孔**上使用 T 渲染(作者:下っ腹P)中的 S1 或者 S2 eye
这些都可以给人物眼睛**提高亮度**(挺好用的)
加入后效果
以及早就有提及过的 AL 自发光,也可以在背光下提高人物眼睛的亮度 AutoLuminous.x(作者是そぼろ)
使用方法是在 MME EFFECT 里在 AL 材质栏里解除人物眼睛那一栏的效果,然后一定要调整 SI,不然会出现电眼逼人的样子(?)
电眼逼人. jpg 调整 SI!
我个人习惯在人物的**头发上(或者皮肤上)使用**多光源エフェクト_v_1(作者ビームマン P),这种头发看起来可能会有点像好久没洗头但就是莫名好用(?)(当然要看打光后的效果哦)有的模型或者打光调整不好的话,效果不会很好所以请酌情添加!
加入多光源(跳起舞来效果就会明显了)
在人物的头发或衣服边边的地方加入 IKENO 的 Rhinestone_v002(这种效果,就有点像,石英,额,不知道怎么形容)
只是看个效果所以后来我又给删除了
二 基础渲染用 MME
主渲染是 PS 渲染所以渲染包里自带的 AL 和 DiffusionP 我一般都会用(看个人啦)
ExcellentShadow2 有那种阴影效果(作者依旧是そぼろ)
抗锯齿这里推荐 RUI 的 FXAA 和 SMAA
还有一个 MME 是 Diffusion7 那个,把 si 调大会有朦胧雾气般的效果(作者都是そぼろ!)
加入 EX 和 FXAA
阴影的 MME 我比较常用 HgSAO(作者为針金 P)和 SvSSAO(作者为おたもん)(个人很喜欢这两种的效果)
景深我一般用的是 HgDOF(針金 P)绑在人物的头上(ikeno 那个不是很会用)
加入阴影和景深
lightbloom 推荐放在附件偏上(舞力介入 P)(疯狂提亮度是吧)
AnimeScreenTex_v1.0(作者为針金 P)和 ikOverray_v003(ikeno)这两个可以做到给画面整体加一个光遮罩,也可以提高亮度与明度,会有 2d 效果
我这里加入了 A-screen
PostRimLightoon_Depth(作者 P.I.P / ビームマン P)是**边缘光**,用于人物
人物边缘会有一层光,我这里调小了所以不明显
o_SurplusFilter_v0_1 中的 o_LikeHDR.x 可以提高画面的饱和度(作者おたもん)
我是饱和度战士!
msUnsharp(作者ましまし)这个其实是提高画面锐度,用了后有奇特的描边效果
空气粒子我一般用空中に漂う埃(作者:化身バレッタ),这个很多人都用吧
镜面地板,可以说是 MMD 必用的 WorkingFloor2.x(作者針金 P)这个可以和 966_DigitalRipple(作者 966)搭配使用会有水波的感觉!
边框主要用的就是針金 P 的 4color(可以加字幕用比较有效果,其实就是黑边)
以上是我基础渲染用的 MME,当然示例图都是没有调整的,具体效果要自己调整!
三 滤镜 MME(啊呀这里直接放作者了大家可以自己去下载试试效果,大多都是在 b 碗)
RC 的 ikeno 改造后的 ikclut 和 cinema
o_SelfOverlay 改変_祭(のりしお)
G_Wuuuuu 的 ikeno 改造
ikClut 改变_Warm(wind)
ikClut 改変 photofilm(ハル)(那里的 photofilm5 有一种夜间的效果推荐 UP)
ikClut 改変 Retouch(jyoko)
ikClut 改変 CP(知了蝉)
ikClut 改造_蝉夏(蝉夏)
这些 ikclut 的原作当然是 ikeno!
之前看到了一个可以把画面漫画风的 MME,还没有试用,到时候看看效果
okk 以上是我的 MMD 里经常用的效果,我是点光源大 fw(哭)
为了更好看出效果我会用几个常用的模型来试试,如下:
(使用的是 SOUR 式,TDA 式,YYB 式,私心加了个米哈游的游戏模型)
SOUR 式:
这是示例图的渲染后的效果!
TDA 式
渲染前 渲染后
(其实这里是想表达什么想法的打光我也忘了(痛苦面具))
YYB 式:
渲染前 渲染后
阿波尼亚**(米忽悠的模型!)**
渲染前(其实渲染前就很美丽了呜呜) (夜间式渲染(大雾))
以上是我做 MMD 的总结!以后要开始学习 k 帧了(比手)
借物表:
1.SOUR 式:
【model】 Sour 暄 / PrincessExelia/SuperACG/PriChama/xaxkkx / ミコト / Joshu0a926__c/ayu
Edit BY ayu
【stage】秋燚 QY
【Motion】兰若_Ruo
【Face】Sano_
【camera】鹤司
2.TDA 式:
【model】TDA/WKPY/iRon0129/Samsink(机动战士牛肉)/Paper Games/HatsuneDKaname/LilMissLillie/mijumarunr1 / 陈 YT 先生
【stage】H2CU 阿相
【pose】Made by Duekko
3.YYB 式:
【model】YYB (SANMUYYB)/ おにぎり道場 / mijumarunr1 / 知了蝉 / Broken Down Melancholia/
BlueDevXO/Samsink(机动战士牛肉)/Anecoco/meovvsotis/CK / 陈 YT 先生
【stage】椛暗 流云景 StarNoodle495
【pose】Made by Duekko
4.mihoyo:
【model】神帝宇
【stage】azyazya
【pose】Made by Duekko
以上静画中的 MME 都是专栏中提到的。
感谢你的观看!