炒鸡简单的 PS 渲染配方!(暗渲)

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作者:疑是银河落九渊_

前言:本次渲染配方拒绝伸手党。

首次的配方公开有些小激动呢!

主要原因是**最高播放量 2W** 的感谢!

非常感谢大家的厚爱!在下未来一定会更加努力做出让大家都喜欢和满意的作品!

\2W 播放留恋 /

Video:https://www.bilibili.com/video/av49495943

非常感谢!

本次公开渲染配方的预览视频是:👇

https://www.bilibili.com/video/av57097966

话不多说。进入正题。

Need:MikuMikuDance.exe[本次的配方选用的是 10 周年汉化版本]

MMEffrct.dll[Ver0.37]

  1. 打开 MikuMikuDance.exe。关闭坐标轴。关闭地面阴影。开启帧数显示。

  2. 拖入您需要的模型文件。动作镜头 WAVE 文件。场景文件。

  3. 按照自己的喜好打光。

  4. 开始渲染。

渲染前 渲染后

主渲:

PS 作为主渲染

所用附件:

对于系统配置不高的。附件可以减少载入哦!

载入

PS 渲 主渲 FX 文件 附件和 PS 渲控制器

PS 控制器数值:

仅左上角做出改变。其他的可以不动也可以自行尝试一下改变数值。

AutoLuminousP 数值不变。

DiffusionP 数值:

Tr=0.5

载入

柔化阴影 / 阴影平滑

数值:

Tr=0

载入两个 HgSAO。

Si=0.5 Si=0.3

两个的顺序可以颠倒 x。

载入发光附件 AutoLuminous4。

数值:

x=1。光被拉长。

也可以绑在眼睛上。

效果图

打开软件右上角的

MME 栏 选择效果分配

选定 AL 开头的选项卡。

发光控制 选定眼睛 选择解除可获得预览图的效果

载入滤镜。

数值:

Tr=0.75

载入 ikeno 的 ikOverray.x 和它的控制器。

ik 渲

控制器数值:

左下角的数值不用变动

载入

ExcellentShadow2 文件夹 载入附件

数值不变。

之后加入景深效果。

V017 版本。也可以选用其他的版本。 载入附件和它的控制器。

控制器数值:

左下角第一栏 = 0.55 左下角第二栏 = 0.4 左下角第三栏 = 1

载入 ikDiffusion2。

ik 渲 数值

加入滤镜。

是烟岚太太的滤镜(具体配布地址见他的 b 站主页动态) 数值

根据自己的需要载入动作模糊。

V002 版本

数值不变。

载入滤镜。

是我自己的滤镜

配布地址:https://bowlroll.net/file/200264

(需登录。感谢 DL!)

(是个神奇滤镜哦!一般人我都不告诉他!)

数值:

Tr=0.5

相对于我的滤镜来说。Tr 值 0.1-0.3 为最佳。其他时期另做考虑。

鉴于我是无背景。所以加入了镜面。

效果图 数值

最后加入 1Color.x 和 o_Vignette.x(边缘模糊) 作为修饰。

OK!

完毕惹!

配方只作为参考。不建议生搬硬套!

喜欢就给个三连加关注吧!

谢谢!

The END

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