炒鸡简单的 PS 渲染配方!(暗渲)
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作者:疑是银河落九渊_
前言:本次渲染配方拒绝伸手党。
首次的配方公开有些小激动呢!
主要原因是**最高播放量 2W** 的感谢!
非常感谢大家的厚爱!在下未来一定会更加努力做出让大家都喜欢和满意的作品!
\2W 播放留恋 /
Video:https://www.bilibili.com/video/av49495943
非常感谢!
本次公开渲染配方的预览视频是:👇
https://www.bilibili.com/video/av57097966
话不多说。进入正题。
Need:MikuMikuDance.exe[本次的配方选用的是 10 周年汉化版本]
MMEffrct.dll[Ver0.37]
-
打开 MikuMikuDance.exe。关闭坐标轴。关闭地面阴影。开启帧数显示。
-
拖入您需要的模型文件。动作镜头 WAVE 文件。场景文件。
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按照自己的喜好打光。
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开始渲染。
渲染前 渲染后
主渲:
PS 作为主渲染
所用附件:
对于系统配置不高的。附件可以减少载入哦!
载入
PS 渲 主渲 FX 文件 附件和 PS 渲控制器
PS 控制器数值:
仅左上角做出改变。其他的可以不动也可以自行尝试一下改变数值。
AutoLuminousP 数值不变。
DiffusionP 数值:
Tr=0.5
载入
柔化阴影 / 阴影平滑
数值:
Tr=0
载入两个 HgSAO。
Si=0.5 Si=0.3
两个的顺序可以颠倒 x。
载入发光附件 AutoLuminous4。
数值:
x=1。光被拉长。
也可以绑在眼睛上。
效果图
打开软件右上角的
MME 栏 选择效果分配
选定 AL 开头的选项卡。
发光控制 选定眼睛 选择解除可获得预览图的效果
载入滤镜。
数值:
Tr=0.75
载入 ikeno 的 ikOverray.x 和它的控制器。
ik 渲
控制器数值:
左下角的数值不用变动
载入
ExcellentShadow2 文件夹 载入附件
数值不变。
之后加入景深效果。
V017 版本。也可以选用其他的版本。 载入附件和它的控制器。
控制器数值:
左下角第一栏 = 0.55 左下角第二栏 = 0.4 左下角第三栏 = 1
载入 ikDiffusion2。
ik 渲 数值
加入滤镜。
是烟岚太太的滤镜(具体配布地址见他的 b 站主页动态) 数值
根据自己的需要载入动作模糊。
V002 版本
数值不变。
载入滤镜。
是我自己的滤镜
配布地址:https://bowlroll.net/file/200264
(需登录。感谢 DL!)
(是个神奇滤镜哦!一般人我都不告诉他!)
数值:
Tr=0.5
相对于我的滤镜来说。Tr 值 0.1-0.3 为最佳。其他时期另做考虑。
鉴于我是无背景。所以加入了镜面。
效果图 数值
最后加入 1Color.x 和 o_Vignette.x(边缘模糊) 作为修饰。
OK!
完毕惹!
配方只作为参考。不建议生搬硬套!
喜欢就给个三连加关注吧!
谢谢!
The END