秋嵐的極簡 PS 渲染配方 ver1.0
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警告!!!:這個渲染配方所表達出來的畫面感相較我之前的渲染有所進步的(大家也知道我的渲染一直都很拉胯),但是這個渲染是極快速極簡單的渲染(並沒有強調好看我從來不覺得我的渲染好看因為我確實不會渲染)。
警告!!!**:這個渲染配方所表達出來的畫面感相較我之前的渲染有所進步的(大家也知道我的渲染一直都很拉胯),但是這個渲染是極快速極簡單的渲染(並沒有強調好看我從來不覺得我的渲染好看因為我確實不會渲染)。**
最近新出的三個視頻大封面先放出來
hoplive Netzach sour 式 25 時 miku
三張圖統一特征:背光 PS 渲 景深
它們的亮度不同?那就整控制器啊!
先說最簡單的 25 時 miku 的渲染方式(等一下我打開一下工程):
當然是先載入場景 模型
沒有渲染就是這個樣子(為了配合歌曲舞蹈把場景顏色全部改掉了)
然後帶入 ps shader(這裡我用的是 ps 的 toon)
加了 ray 的 sky night 天空球)))
我在控制器和光線中導入了 ps 中角砂糖太太的配方然後自己調了一下
控制器 光照
然後加入各種 mme
我的極簡渲染的中心就是:ps + 景深 + 降低飽和度 + 主題色濾鏡
所以接下來我們要做的當然就是把上述 mme 丟進去(為了盡量還原 25 時的質感我加過描線,也就是 dippen 這裡可以忽略但我基本都會加一下)
因為 ikbokeh 是不能墊底的所以可以把 ps 中的自發光墊底(我一般用描邊墊底)
dippen 描邊在 b 碗配佈)))))
景深自己按照需要調整就好然後是三個濾鏡(ikclut 黒改造)
濾鏡鏈接:::https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10463978
那個 11_white 是我自己多整的一個(就調一下貼圖給 fx 換就得了)
三個濾鏡對應的數值分別為————tr:0.2/0.3/0.3
好了這個就結束了
然後其他的工程就按照這個方式套完了自行修改。
如有改良意見歡迎評論發表。
我是秋嵐,感謝您閱讀這篇專欄。
2021/08/27 ver1.0 首次編輯