简单的基础渲染①——PowerShader 篇

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作者:严臣_可莉超かわいい

头图好不好看啊啊啊!!!当然,配方效果如头图所示,一般无二。本教程不适合啥都不知道的小新人,真的。这里严臣,也请务必清楚知道虽然我圈名很像男孩子但我真的是女孩子_(:з」∠)_要亲亲抱抱举高高!!!!

头图好不好看啊啊啊!!!当然,配方效果如头图所示,一般无二。本教程不适合啥都不知道的小新人,真的。
这里严臣,也请务必清楚知道虽然我圈名很像男孩子但我真的是女孩子_(:з」∠)_
要亲亲抱抱举高高!!!!!(超凶 x

首先我们要准备这些

LightBloom / ExcellentShadow2 / AutoLuminous4 / Rhinestone(要不要都行啊) / ikDiffusion 1/ Diffusion7 / ikBokeh v018 / HgSAO / SoftLightSB(可替换为其他滤镜) / PowerShader2 / T_ToonShader Ver1.32(可以不要)

由于我本来想摸鱼来着所以使用的是天知道汉化的 739,结果发现效果不错才写的这个教程…… 所以你明白。

数值仅供参考!!!如果直接套上效果就很好的话可以不用调整!!!但是人要学会随机应变!!!!MME 也不是固定的!!!!可以随意删减!!!!

01

略过载入模型动作和调整镜头等等,加入 LightBloom 是为啥你也该知道,然后我们载入主渲染 PowerShader2,请注意要载入 ExcellentShadow2 対応版,不然会有很严重的锯齿。天空球请赋予后缀是 Skydome 的那个 fx。
T 渲在这里就是提亮眼睛还有光滑或透明材质使用。不过透明材质比如头图 KAITO 的围巾我就是给他赋的 PS 里的 NoShadow,非常漂亮。
然后载入 PowerShader 的控制器,载入作者给的动作数据,由于现实中来说影子泛蓝,所以手动调整一下影子的色彩,一点就够。然后在影弱那栏将影子调浅,大约减弱 30~40%左右;Light 强不用动,Light 弱大约是 45~50%差不多,由于是目测的来的数据所以不会很准确,具体还要根据你的情况随机应变(因为我也说了用的 739)

02

嚎!!!这个时候我们上 ExcellentShadow2!!!(突然兴奋 x
Rx 100!Si 0.7!Tr 0.3!(她似乎开启了类似封不觉的中二料理一样的模式 x
由于 Rx 是柔化阴影,当我们调整为 100 的时候可以明显看到阴影边缘柔化!Si 调整阴影的细腻程度,减小它的数值可以发现有一块过渡区域在扩大!Tr 如果太小的话会不停加深 PowerShader 阴影!而且我们要加上 HgSAO 会更加深阴影!所以数值,不!能!太!小!!(彻底疯魔

好了我恢复正常了 xxx 下面按照我上面那些 MME 的顺序载入一下。要是喜欢 Rhinestone 的话在 MME 中找到 AL_EmitterRT 选项卡,在想要添加的位置替换上就可以了。
AutoLuminous4:x:随意   Tr:0.50
ikDiffusion1:Si:0.2
除了这两个特效以外不需要调整

03

到了最后一步,打光。

X:+0.3      Y:-1.0     Z:-0.4

嚎!!!现在就阔以啦!!!!剩下的舞台交给你自由发挥!!!!!

感谢ありた葵太太提供的 stage!感谢 ureshiiiiii 太太提供的 motion!感谢怪獣対若大将 P 的 SkyDome!感谢头图使用模型作者 TDA 和 JjinomuP!感谢樋口优桑、舞力介入 P!感谢角砂糖太太!还有各位我没写出名儿来只写了你们的 MME 的作者!

我们下期再见!!!(等等这破烂玩意儿竟然还有下期?!(当然!势要把 T,G,P,N3+C 等等使用方法全给写出来!!!

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