背光 PS 渲配方 1.0(PowerShader v3.2 PSTOON 日光)

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作者:雫_MOCHI

朋友们好哦我是汐音!!! 分享一下自己常用的渲染配方 (迟到的 1000fo 回馈?) 可真晚只适用于 Shader_Main_Toon 我不知道不会贴链接所以只提供作者名称(敬称略) 对 8 起我太菜了 (土下座) 目前......

朋友们好哦我是汐音!!!

分享一下自己常用的渲染配方 (迟到的 1000fo 回馈?) 可真晚

只适用于 Shader_Main_Toon 我不知道

不会贴链接所以只提供作者名称 (敬称略) 对 8 起我太菜了 (土下座)

目前适合使用在日光 夜渲不推荐 我也不知道反正我用了之后挺拉胯

希望大家能喜欢!!!

第一次写配方如果有漏洞可以私信告诉我!!

预览图

悄悄用 aul 做了亿点处理

对比图

轮廓线可开不开

首先是

打光**和**本影! 赤绿青如果有需要可以自行调整

其次是 PSController

495 / 角砂糖

基本碰第一行的就行 如果不想光污染第一格光强度就 8 要像我这样调了 ()

然后是泛光 (LightBloom)

1 2

作者为 ray-cast (Rui)

我用 LightBloom 会调整 5thv + 和 4thv+,其他就不用动了当然你有自己用法就不用看我了

可以看出 1 有微少的柔光(?)(好吧我也搁几秒才看出来哈哈哈 (被打)

4th 应该会比较明显 我通常都是双开 BloomTh 可以看情况调整

再是 ikBokeh

AF 可以视乎情况开

要是想更深入了解可以参考阿相老师的专栏

再就是 x 附件

加一句我这辈子就是靠滤镜活过来的 (好小子. jpg 忘了你 aul 爹了)

AutoLuminousP 一定要在首
そぼろ

2,3,5 因为没调过就不放了 () 都是同一位作者

Elle / データ P

本来是想增加 2D 感的 () 主要调整范围 0.1~0.10

要是想增加线条感可以调 0.10 以上

495 / 角砂糖 tktk ikeno / うみ ikeno/RedialC ikeno/RedialC ikneo

可以不用绑眼睛 绑头、首也可以

ikeno/SWSSI ikeno/SWSSI ビームマン P / さくや

最最最后的补充

**M**odel

休み

**S**tage

G_Wuuuuu

M**otion/C**amera

Namida - 沫沫

**T**ool

MikuMikuDance/MikuMikuEffect/AviUtl/UtVideo

**相信**大家应该都了解到 ps 渲的**魅力**了!!!!!

最最最最后还是希望各位也能渲出**自己的****风格**!! 虽然我这种也是常见的 (?) 吧

不过自己开心就坠好啦 明明老是做 mmd 做崩溃

我是光污染爱好者要是不喜欢还在这踩我就刀你噢

GIF

啊这不会没人看吧

都――来――看――!

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