背光 PS 渲配方 1.0(PowerShader v3.2 PSTOON 日光)
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作者:雫_MOCHI
朋友们好哦我是汐音!!! 分享一下自己常用的渲染配方 (迟到的 1000fo 回馈?) 可真晚只适用于 Shader_Main_Toon 我不知道不会贴链接所以只提供作者名称(敬称略) 对 8 起我太菜了 (土下座) 目前......
朋友们好哦我是汐音!!!
分享一下自己常用的渲染配方 (迟到的 1000fo 回馈?) 可真晚
只适用于 Shader_Main_Toon 我不知道
不会贴链接所以只提供作者名称 (敬称略) 对 8 起我太菜了 (土下座)
目前适合使用在日光 夜渲不推荐 我也不知道反正我用了之后挺拉胯
希望大家能喜欢!!!
第一次写配方如果有漏洞可以私信告诉我!!
预览图
悄悄用 aul 做了亿点处理
对比图
轮廓线可开不开
首先是
打光**和**本影! 赤绿青如果有需要可以自行调整
其次是 PSController
495 / 角砂糖
基本碰第一行的就行 如果不想光污染第一格光强度就 8 要像我这样调了 ()
然后是泛光 (LightBloom)
1 2
作者为 ray-cast (Rui)
我用 LightBloom 会调整 5thv + 和 4thv+,其他就不用动了当然你有自己用法就不用看我了
可以看出 1 有微少的柔光(?)(好吧我也搁几秒才看出来哈哈哈 (被打)
4th 应该会比较明显 我通常都是双开 BloomTh 可以看情况调整
再是 ikBokeh
AF 可以视乎情况开
要是想更深入了解可以参考阿相老师的专栏
再就是 x 附件
加一句我这辈子就是靠滤镜活过来的 (好小子. jpg 忘了你 aul 爹了)
AutoLuminousP 一定要在首
そぼろ
2,3,5 因为没调过就不放了 () 都是同一位作者
Elle / データ P
本来是想增加 2D 感的 () 主要调整范围 0.1~0.10
要是想增加线条感可以调 0.10 以上
495 / 角砂糖 tktk ikeno / うみ ikeno/RedialC ikeno/RedialC ikneo
可以不用绑眼睛 绑头、首也可以
ikeno/SWSSI ikeno/SWSSI ビームマン P / さくや
最最最后的补充
**M**odel
休み
**S**tage
G_Wuuuuu
M**otion/C**amera
Namida - 沫沫
**T**ool
MikuMikuDance/MikuMikuEffect/AviUtl/UtVideo
**相信**大家应该都了解到 ps 渲的**魅力**了!!!!!
最最最最后还是希望各位也能渲出**自己的****风格**!! 虽然我这种也是常见的 (?) 吧
不过自己开心就坠好啦 明明老是做 mmd 做崩溃
我是光污染爱好者要是不喜欢还在这踩我就刀你噢
GIF
啊这不会没人看吧
都――来――看――!