阿玥的渲染工坊 Ray①

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作者:西-玥-提亚

提前声明:本配方仅适用于 av57788444 此类风格,请依个人或视频风格进行更改,因此不建议数据直接套用。

提前声明:本配方仅适用于 av57788444 此类风格,请依个人或视频风格进行更改,因此**不建议数据直接套用**。

阅读要求:掌握基本的 MMD 技能并且会使用 PS 渲染,目前还不会本渲染的请搜索并移步教程。另本教程仅放出渲染名称及作者,不会放链接,如有需要请自行搜索。

照例是对比图,链接如上

其实小雪球大大的模不渲染也好看,但是 P1 光照太差了……

开始渲染。

加. x 文件,main,控制器,天空盒 balabala…… 控制器数据↓

泛光,打开后就显得很仙 太阳光 + 和泛光 + 都加一点,这一种是太阳光少一点,当然也可以多一点,对应就要减小泛光。例图↓ 可能看不太出来,但光是真的有变强 增加立体感,背光必加 SSAO 半径,相当于把妆晕开的效果,不会让阴影太过于明显 也是阴影,比 SSAO 更缓和 次表面散射模糊,皮肤材质必加,我每次都是拉到最大 曝光强度,因画面过于明亮不得不调低一点

下面这仨我每次都会调一点点,有一点效果又不会太影响画面。

对比 饱和 伽马

我每次调 ray 渲控制器都喜欢啥都调一点,可能调过来调过去最后画面能让我满意的时候都不如不调那么多,但是我就是觉得多调调可能就更好看呢_(┐「ε:)_

天空盒是美腻的 Time of Day 吖!数据↓

光照,是背光,尽量让模型身上带点树影 环境光加点 反射加点 次表面拉满

然后就是我特别喜欢但是视频里基本很少能看出来的云和丁达尔

fog 页面给天空盒加上云雾 丁达尔 同上

然后就是辅渲辽

倒数第二个画面模糊还有自发光这俩就不放出来辽,都是凭感觉自己调的

数据↓

花瓣飘落 by 溯北 P,调了一下飘落方向 柔光 by そぼろ

RC 和溯北的滤镜是除雾用的,直接载入

烟岚太太的美腻滤镜,我上次就有讲过。下同 ikClut_Warm by ikeno/Wind 边缘模糊 by  そぼろ
四色滤镜,具体效果看下面。by 針金 P / めめ Tr=1.0 Tr=0.0

我调的 Tr=0.2,看上去就很合适。

背景虚化上次有讲过,就不多说了。

然后一只花精灵 MIKU 就渲染好辽!!

接下来我要讲一点点小心机!

首先是翅膀发光。花精灵本身的翅膀并不是发光材质,需要自己添加。这里使用 ray 渲就很方便了,因为 ray 渲自带发光材质!就是材质包里【Emissive】这个包里。

发光强度 x1 就足够了。我试了别的颜色,发现光都太强了,看着十分违和,最后本来自暴自弃才用了这个【albedo】,然后发现刚刚好!

第二个是闪亮亮的花朵装饰。不知道有没有人注意到,我的视频里的花精灵身上的花朵装饰是有一点点闪亮亮效果的。这是上次我看了 RC 教程学到的,终于派上用场了。

使用的是 ikeno 的【Rhinestone】,具体使用方法请参考 RC 教程视频,然后找到花朵对应的材质载入就可以咯。

借物表(敬称略)

【Model】

YYB/unluckycandyfox/3claws/SheepishKitsune / 音动的旋律 / 机动战士牛肉

edie by 花雨小雪球

【Motion】

すとろん

【Stage】

糖斯 / RedialC

【MME】

斯 / 小鱼绀 / そぼろ / ikeno/Wind/RedialC / 溯北 P / ビームマン P / 針金 P / めめ / 舞力介入 P

【Edit】

歆玥 er

感谢阅读!

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