阿菱的 PowerShader 配方 2
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大嘎晚上好!这里是菱!今天给大家发配方是因为我快五百粉啦!φ(≧ω≦) 所以我一定要做点什么【撸起袖子这次依旧是 ps 渲,我这边的版本是 PowerShader v3.1,不过用别的版本应该也差不多?先放上配方的稿子:https://www.bilibili.com/video/av36028061【都给我看!!】 请注意一下几点:1. 这不是教程 2. 不提供配布地址 3. 我渲染不好看,还请 ky 闭上嘴好哒我废话真多,开始吧。
大嘎晚上好!这里是菱!今天给大家发配方是因为我快五百粉啦!φ(≧ω≦*)♪所以我一定要做点什么【撸起袖子
这次依旧是 ps 渲,我这边的版本是 PowerShader v3.1,不过用别的版本应该也差不多?先放上配方的稿子:https://www.bilibili.com/video/av36028061【都给我看!!】
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请注意一下几点:
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这不是教程
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不提供配布地址
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我渲染不好看,还请 ky 闭上嘴
好哒我废话真多,开始吧。
首先将 Shader(ExcellentShadow2) 的 main.fx 载到人物和场景上
打光
这两个都是顺序
by そぼろ by 舞力介入 P
by 角砂糖 by 角砂糖 by Elle / データ P by 針金 P
そぼろ ikClut_改变_Wuuu 糖果色 2 by おたもん ikclut_ex_g by ikeno 空中に漂う埃 by そぼろ by 針金 P by おたもん by おたもん by ikeno by おたもん by おたもん 这是 ray 渲中带的 LightBloom,靠控制器调整 by ikeno ps 的控制器 LightBloom 控制器 这个 0.05 是 LightBloom 控制器中调节泛光的 “+”
然后木有了,这是渲染完的图:
谢谢大家,今后也会继续努力
可能会有错字,请忽略毕竟我是手癌 aaa!
请夸我好帅
- 借物表见视频