(月伶)个人向 T 渲正面光配方
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作者:咖啡与月
大家早上好中午好晚上好!ヾ (゚▽゚) ノ我是渲染辣鸡电脑又不怎么样的月伶!ヽ( ̄▽ ̄)ノ今天给大家简单的列一列我的滤镜流配方这个配方就算是低配置的电脑也带的起啦!顺带一说我家电脑当年配置还算不错,但是到
大家早上好中午好晚上好!ヾ (✿゚▽゚) ノ
我是渲染辣鸡电脑又不怎么样的月伶!ヽ ( ̄▽ ̄)ノ
今天给大家简单的列一列我的滤镜流配方
这个配方就算是低配置的电脑也带的起啦!
顺带一说我家电脑当年配置还算不错,但是到现在为止,电脑已经是 8 年的高寿啦,很多炫酷的 mme 都带不动了,所以这个配方大概也会适用于低配置的电脑喔!
友情提醒:
不要生搬硬套!请根据自己实际使用的模型来调整 HgSAO 等附渲!
渲染效果的视频在这里↓
接下来让我们看看都用了些啥玩意儿吧!٩(๑❛ᴗ❛๑)۶
使用的附渲 这是打光,多调整试试看
值得一提的是
直接使用了 t 渲后,再套一个 Light_null.x 文件会有意想不到的好效果 XD
Light_null 就在 t 渲的文件夹里可以找到 w
这里是我详细的使用的数值↓
【主渲】
T_ToonShader Ver1.32
①T_ToonShader_S2.fx
②Light_null.x
Tr 0.3
【打光】
X -0.2
Y -0.2
Z +0.8
【附件】(顺序为从上到下依次)
①空気遠近
②HgSAO.x
数值不变
③空中に漂う埃. x
Si 8.0
④MLAA.x
数值不变
⑤AnimeScreenTex_v1.0
A-screen.x
数值不变
⑥ExcellentShadow2
数值不变
⑦ikBokeh
自行调试 ikBokehController.pmx
⑧o_Tonemap 改変 春色 ver1.1
(乱码后的名字)弔夃. x
(乱码前的名字)春霞. x
Tr 0.2
⑨o_Tonemap 改変日本色バージョン 2.0
(乱码后的名字)攡巼. x
(乱码前的名字)梅紫. x
Tr 0.3
提示:由于是 TDA 式模型,所以我套 HgSAO 套得很安心,简单的改改数值就好了
但是其他式的模型就没有那么幸运了
当遇到这个加重阴影的 mme 不合适请多多尝试更换!
切记不要吊死在一棵树上!
——关于最后两个滤镜和打光颜色
如你所见,这个色调效果除了借用了美丽的滤镜以外,我还更改了默认打光的颜色
更改打光颜色有时候能够帮上很大忙 XD
大家在叠滤镜之前,不妨先调调看基础的打光
说不准会有意外的效果喔!
以及おたもん大大的滤镜是真的很好用!
以太太的滤镜为基础的改 mme 配布也有非常多美丽的色彩!!
请大家不要大意的加入我们滤镜流的行列吧 XD
顺带一提以前我最喜欢最常用的滤镜就是 o_Tonemap 改変日本色バージョン 2.0 中的啦
PS:再多说一句,有很多滤镜 mme 解压成日文后直接用进 mmd 里反而不能够被识别,建议大家都直接用解压软件解压,就直接【乱码】着【去使用】
那么个人向 T 渲配方就到此为止吧 XD
希望大家使用的时候不要纯粹的生搬硬套喔! (=´ω`=)
以及封面图怎么都截不好的我——已经——完全——放弃啦——!!!
By 月伶 - tsukirei-
2018/7/22