MMD Blender cycles 超真实渲染 材质修复

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作者:臆述artell

教程意义:避免大家在 MMD to Blender 渲染时少走弯路(效果测试以及借物表:(只是为了表示可以导入动作以及模型,画质请参见本文头图)Blender 作为专业的 3D 软件,在输出效果和很多方面都是 M

避免大家在 MMD to Blender 渲染时少走弯路(效果测试以及借物表:

(只是为了表示可以导入动作以及模型,画质请参见本文头图)

Blender 作为专业的 3D 软件,在输出效果和很多方面都是 MMD 本身难以达到的,尤其是其著名的 cycles 渲染器,更是业界标杆,所以 MMD 2 Blender 绝对是不错的选择。

Blender 的下载以及插件的安装就不多说,本站其它 UP 以及有教程,可以参下面视频的 P2 前半部分:

!!注意:其视频中 Blender 安装方法过于复杂!!

请参考以下方法:

不要忙着下载 下拉后选择系统对应压缩包下载,无需安装,解压即使用

插件安装见视频内

大多数的模型转换 cycles 的时候会报错

此时需要手动制作节点:

(节点是更加直观的设置方式,新手可能难以理解,但是是真的好用)

除某些部位外完全透明

下面划重点

半透明的效果

半透明的材质其实不能用半透明的通道,半透明通道,相当于透明通道加模糊通道。

渲染出来的效果类似于毛玻璃,和我们想要的 MMD 效果不一样。

所以可以见到上面的半透 BSDF 是弃之不用的

普通材质

这里是最普通的材质,几乎所有的不透明材质都可以这样修复。

若你的模型包里有高光贴图,才需要添加下面的第二个图像纹理,如果没有就不需要添加,并且下面那个最大的数值需要拉到最小。

Blender 福利:

右键点击模型部位,按 Tab 进入编辑模式,按 L 选择鼠标对准的模型部位,可选择局部整体

之后用 X 或者 Delete 删除, 再按 Tab 退出编辑模式,以方便地修改模型。

(为什么不直接删除?)比如删除德莉莎的帽子,与她的发带属于同一模型,关联到一起,若直接删除的话,发带也随之删除。

(这个功能具体怎么用要看个人 233)

多多另存为,遇到崩溃失效等等就关了重开,实在不行就用前一部的存档。

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