MMD ray2D 渲染配方(非教程)
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作者:SNowly酱
这是基于 RC 的 2D 渲教程 av15975380,然后自己瞎 98 调色的存档。然后这是我瞎搞的渲染效果,不是什么含金量教程,前期准备:①下载 notepad,修改 ray.conf 参数,把 2D 功能打开,然后添加
★这是基于 RC 的 2D 渲教程 av15975380,然后自己瞎 98 调色的存档。
然后↓这是我瞎搞的渲染效果,不是什么含金量教程,
前期准备:
①下载 notepad,修改 ray.conf 参数,把 2D 功能打开,然后添加 toon 材质包
把功能打开
②在 pe 里给模型添加 轮廓线
由于时间的关系, 我的模都已经添加好轮廓线的。
打开 MMD,开始搞渲染了!
①把 MMD 里的这些关闭掉,
关闭这三个
②然后**按顺序**载入 ray.x +ray_controller.pmx,Skybox(我渲鬼切用的是 Time of day),场景,模型;然后打开 main 开始套效果了
主渲如图 雾气对应套 Time of fog with godray with cloud caster.fx 最长的那个 如图 材质对应的 fx,衣服套衣纹法线,场景套地板法线,多尝试,按自己喜好挂就好了 描边线,我挂的是 x2 粗的
③要调颜色了:
正面打光,参数自己改变一下会更好
④载入 mme 调一下:
发光 景深 RC 改的色补 mme
⑤打光照明:
恭喜,完成了!!!!!!!!!!
借物表:(如上图全部)
感谢 RC 的教程,阿污的场景,还有我自己的模型