MMD ray2D 渲染配方(非教程)

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作者:SNowly酱

这是基于 RC 的 2D 渲教程 av15975380,然后自己瞎 98 调色的存档。然后这是我瞎搞的渲染效果,不是什么含金量教程,前期准备:①下载 notepad,修改 ray.conf 参数,把 2D 功能打开,然后添加

★这是基于 RC 的 2D 渲教程 av15975380,然后自己瞎 98 调色的存档。

然后↓这是我瞎搞的渲染效果,不是什么含金量教程,

前期准备:

①下载 notepad,修改 ray.conf 参数,把 2D 功能打开,然后添加 toon 材质包

把功能打开

②在 pe 里给模型添加 轮廓线

由于时间的关系, 我的模都已经添加好轮廓线的。

打开 MMD,开始搞渲染了!

①把 MMD 里的这些关闭掉,

关闭这三个

②然后**按顺序**载入 ray.x +ray_controller.pmx,Skybox(我渲鬼切用的是 Time of day),场景,模型;然后打开 main 开始套效果了

主渲如图 雾气对应套 Time of fog with godray with cloud caster.fx  最长的那个 如图 材质对应的 fx,衣服套衣纹法线,场景套地板法线,多尝试,按自己喜好挂就好了 描边线,我挂的是 x2 粗的

③要调颜色了:

正面打光,参数自己改变一下会更好

④载入 mme 调一下:

发光 景深 RC 改的色补 mme

⑤打光照明:

恭喜,完成了!!!!!!!!!!

借物表:(如上图全部)

感谢 RC 的教程,阿污的场景,还有我自己的模型

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