MMD?渲染?为什么都玩不好?(进阶玩法)最终章
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作者:ii历木良咕咕
加的文件很多 有点卡此渲染适合露天场景 Ray_controller:SunLight-0.8 SunShadowRGB 0.14 0.13 0.12 SSDO-1 SS......
加的文件很多 有点卡
此渲染适合露天场景
Ray_controller:
SunLight-0.8 SunShadowRGB 0.14 0.13 0.12 SSDO-1 SSSS+1
+1
Exposure+0.4 Exposure-0.1 Contrast+0.2 Saturation+0.2
伽马 + 0.4 伽马 -(0—0.03) Temperature+0.4 Temperature-0.02
BalanceR-0.04 BalanceRGB 0.08 0.02 0.08
Time of night
SunRadiance-1 RayleighColorS+0.1 RayleighColorV+1.5
EnvDiffLight+0.7 EnvSpecLight-1 EnvSSSLight+1.5
FogRange-1 Meteor-0.96 RGB 可修改
Intensity-0.91 效果图
点光源: 共 4 盏
1:
前 XYZ 40 -0.40 -30 后 XYZ 40 -0.40 43.30
RGB 0 0.1 0.30 Intensity+0.1 青色
2:
前 XYZ -40 -0.40 -30.00 后 XYZ -40 -0.40 43.30
RGB 0.3 0.15 0.30 Intensity+0.02
人物光
SpotLight
XYZ:0 -7.3 -100.48 -40.1 0 0
RGB:0.55 0.45 0.50 Range+10 Intensity+0.2 Attenuation+0.06 或降低
没有开启 已开启
SpotLight 天光 向下照射
XYZ 0 80.25 12.70 旋转 X:90 yz:0
RGB:0 0 1 Range+5 Intensity+0.04
LightBloomController 自定义泛光
BloomThereshold 0.5 BloomColorHSV 0.75 0.6 V 所有参数 0 DirtColorV+0.2
场景后面需加车辆或者别的模型来丰富背景 当然加多的会很卡 适可而止
可调节 可调节
不要一味的参照数据进行照搬 有些数据是可以修改的 我的渲染也不一定是极限。
以上参考全都是黑夜的天空球 如有自己的看法 请在评论下方写出我将进行参考
如有参数不懂怎么调节可联系我本人