PS 渲染 3.2 版垃圾渲染配方(伪教程向)

本文由 简悦 SimpRead 转码, 原文地址 www.bilibili.com

作者:卟咕子

部分截图:首先载入场景、模型、动作、镜头,然后载入主渲(Shader_Main.fx)以及其 PSController.pmx 然后进行打光 + 调色这个场景自带灯光调色,但我感觉太绿了自己重新调了一下,其他情况可以不调,看个人喜好。

部分截图:

首先载入场景、模型、动作、镜头,然后载入主渲(Shader_Main.fx)以及其 PSController.pmx

然后进行打光 + 调色

这个场景自带灯光调色,但我感觉太绿了自己重新调了一下,其他情况可以不调,看个人喜好。打光走的是背光,所以强度没有调很高,或者调弱光照强度 + 影强调高;如果想打正光,可以调弱光照←全是瞎掰

另外有时可以去掉眼睛与高光的渲染,可以让眼睛看起来更亮,但我这时已经觉得比较合适所以没有去掉

角砂糖

先载入三个看图上并不怎么明显的 mme:

Ray-MMD / 舞力介入 P / 針金 P 針金 P

lightbloom 可在背光光线不足时调 X

载入其他 MME:

そぼろ

excellwenshadow 在这次使用时我觉得调 si10 也感觉不错 xxx 这东西个人喜好

そぼろ ikeno

ik 的光晕,图上的镜头看不出这个效果


ikeno

也是用来打光的 x

そぼろ
ikeno
ikeno

三层柔化 x

化身バレッタ

漂浮粒子 x

阿污 うみ / ikeno

加滤镜 x(滤镜大法好)

ikeno

加景深,可以参考下面太太的教程:

https://www.bilibili.com/read/cv2047590

借用:

(部分敬称略)

model:Base:Tda/ikurui/Etosama/crazymoon/agahat/sega/Hiikari/x-MomoJuice-x

Hair:TDA/BrokenD-Melancholia/MMDxDespair/3DCG

Outfit:X-Legend/Sweet-Berrie / 阿相的化学式是 H2Cu

Accessories:JomSims/o-DSV-o/ZerevinaNatalia/Lovecusty/Ginko

Ear:EA/Bubble123Gum

Shoes:MijumaruNr1

Tail:SMITE © Hi-Rez Studios/Tokami-Fuko

Final Edit&Physics:Sano_

万年寝不足 - 別館 / nonon

motion:Ichi-p

camera:Dr.Doctor

mme:ikeno / 化身バレッタ / 角砂糖 / そぼろ / 舞力介入 P / 針金 P / 阿污 / うみ / Ray-MMD

评论