PowerShader 点光源渲染教程
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作者:是谦亦呀
来捏。
来捏。终于把 PS 渲的点光源摸透了
来康康效果展示
RAY 点光源【因电脑问题影子奇奇怪怪】 PS 点光源。SOUR 脸部平面化【因电脑问题影子 emmmm】 PS 点光源【未修改模型脸部】 偏现实系的感觉耶耶耶
其实除了 power,也可以使用其他渲染代替!但是我个人建议使用 ps 渲染哦。
这里我们需要的 MME 有
PowerShader v3.2【BY 角砂糖】
PostSpotLightDark v2.3c (有更高版本最好哦!我也不知道我这个可能是什么古老版本了,在电脑放挺久)【BY 角砂糖】
其他辅助 MME
例如 SvSSAO【twitter: sovoro_mmd】
ExcellentShadow2【そぼろ】
主体渲染用这些就 OK 辣。
首先载入模型挂上渲染,调整光源啥的【注意是背光或者顶光哦!】
想要更加光污染的话,请跳转到 mmd 界面的这里 把英文点三下,直到改变成 accessory
调节 PS 渲的 AL 设定【如果有 x 格式天空球也可以这么用】
虽然感觉基本只有我一个人这么用 这我还能说什么 是 svssao 的推荐数值
载入我们需要的点光源
在附件栏载入这个哦
发现 mmd 界面变黑,请放心!这个是正常的
啥也看不见耶。
在模型载入栏载入他们两个
第一个是控制器,第二个是点光源!
首先来看控制器的调节【仅个人用法!!建议不要套我的】
暗部设定有 rbg,调节到你喜欢的感觉。请注意!全部打开暗部调节会使点光源失去作用
感觉比较暗适当开启乘算即可!
来到点光源操作
载入后,调节到你喜欢的位置,进行第一步的调节数值
建议光亮全部打开哦!
照射角开到你喜欢的大小。但是不打开的话会导致根 本 没 有 光 的 出 现
在这里调节你喜欢的光线颜色!
影子是否开启的地方
虽然不会读【?】但是这就是类似 ray 点光源的 hardness 调节
影子柔化
这个是用来柔化阴影的!不开可能会导致影子有锯齿哦!
然后就是这样辣
恭喜你!已经完成了一大半
下面是其他辅助的介绍
柔化点光源照射不到形成阴影的地方 如果是 sour 的模型,建议适当打开这个
然后进行 mmd 自带光的调节!
最后按情况修改点光源的位置或者其他地方
记得注册外骨骼!跟踪模型
推荐注册的骨骼和地方
然后根据曲子和场景的搭配,进行最后的修改!
教程结束
耶耶耶
借物:模型:sour
场景:阿相
阿米娅:TDA/WKPY/Nikiki/SEGA / とらはぜ / Mmdfakewings18/Reseliee/iRon0129/Atlus/Xelandis/Johu0a926__c