PowerShader 的简单 (真的很简单) 用法与个人使用
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作者:F_Saric_G
各位好这儿是 F(爱芙),看到很多太太在写渲染的用法和配方就想跟 (无) 风(聊)一下 orz。自认为渲染也就那样,不自量力出来秀 (?) 一下,如果对您有帮助的话,那我写它也算是比较有意义的了 www「
各位好这儿是 F(爱芙),看到很多太太在写渲染的用法和配方就想跟 (无) 风(聊) 一下 orz。
自认为渲染也就那样,不自量力出来秀 (?) 一下,如果对您有帮助的话,那我写它也算是比较有意义的了 www
「Warning:最终结果可能会与您的审美不符,请慎重观看。」
配布视频:https://www.bilibili.com/video/av16273514/
作者:角砂糖様
各位使用时请务必写清作者!
使用步骤:
Step1 - 打开 MMD 并载入模型,摆好 Pose or 载入动作
此处使用了 Rem 様的模型以及まきがね様的小物。动作镜头渣请轻喷 x
赞美 Rem 触的 Miku,超美!!!!
Step2 - 查看渲染文件内容,并把 Shader(ExcellentShadow2 対応版) 中的 Shader_Main.fx 载入给模型。
文件说明 加入 Shader(ExcellentShadow2 対応版) 中的 Shader_Main.fx 并简单地打光后
模型阴影有明显的加深,光也变得强烈了
(因为是 ExcellentShadow2 对应版的 fx,所以此处还加入了 ExcellentShadow2)
- 温馨提示 -
如果追求细节而不是光影的话,我推荐使用 Es。
当然,两款都是非常不错的渲染 w
Step3 - 按照自己喜好加入各种 mme 并调整控制器,这里放出我自己的渲染方法与成品。
光照,mme,以及最终效果 (渲染不是很好看,抱歉了 orz)
-mme 在此处详细列出 -
mme 类 -
ExcellentShadow2
Svssao
Diffusion7
AutoLuminous
LightBloom
colorsplode(ikclut_ex_g)
pmx 类 -
PostPointLight
PS 控制器
fx 类 -
PowerShader
Rhinestone
【仅供参考,请不要全部套用!】
经过各种软件后的成品图 xx
如果反响太差我会删掉的 xx