PowerShader 的简单 (真的很简单) 用法与个人使用

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作者:F_Saric_G

各位好这儿是 F(爱芙),看到很多太太在写渲染的用法和配方就想跟 (无) 风(聊)一下 orz。自认为渲染也就那样,不自量力出来秀 (?) 一下,如果对您有帮助的话,那我写它也算是比较有意义的了 www「

各位好这儿是 F(爱芙),看到很多太太在写渲染的用法和配方就想跟 (无) 风(聊) 一下 orz。

自认为渲染也就那样,不自量力出来秀 (?) 一下,如果对您有帮助的话,那我写它也算是比较有意义的了 www

「Warning:最终结果可能会与您的审美不符,请慎重观看。」 

配布视频:https://www.bilibili.com/video/av16273514/

(配布地点在简介内)

作者:角砂糖様

各位使用时请务必写清作者!

使用步骤:

Step1 - 打开 MMD 并载入模型,摆好 Pose or 载入动作

此处使用了 Rem 様的模型以及まきがね様的小物。动作镜头渣请轻喷 x

赞美 Rem 触的 Miku,超美!!!!

Step2 - 查看渲染文件内容,并把 Shader(ExcellentShadow2 対応版) 中的 Shader_Main.fx 载入给模型。

文件说明 加入 Shader(ExcellentShadow2 対応版) 中的 Shader_Main.fx 并简单地打光后

模型阴影有明显的加深,光也变得强烈了

(因为是 ExcellentShadow2 对应版的 fx,所以此处还加入了 ExcellentShadow2)

  • 温馨提示 -

如果追求细节而不是光影的话,我推荐使用 Es。

当然,两款都是非常不错的渲染 w

Step3 - 按照自己喜好加入各种 mme 并调整控制器,这里放出我自己的渲染方法与成品。

光照,mme,以及最终效果 (渲染不是很好看,抱歉了 orz)

-mme 在此处详细列出 -

mme 类 -

ExcellentShadow2

Svssao

Diffusion7

AutoLuminous

LightBloom

colorsplode(ikclut_ex_g)

pmx 类 -

PostPointLight

PS 控制器

fx 类 -

PowerShader

Rhinestone

【仅供参考,请不要全部套用!】

经过各种软件后的成品图 xx

如果反响太差我会删掉的 xx

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