R 渲配方教程
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作者:落萧然
因为有看到群里人说 R 渲调整苦手,想了想就决定写个 R 渲配方教程。 虽然我主渲是 R 渲,但关键还是要靠附渲来撑起整个画面和人物。光景效果 我一向主暖色调和黑暗调,夜晚冷色调也是最近才调出来的,所以就
因为有看到群里人说 R 渲调整苦手,想了想就决定写个 R 渲配方教程。
虽然我主渲是 R 渲,但关键还是要靠附渲来撑起整个画面和人物。
光景效果
我一向主暖色调和黑暗调,夜晚冷色调也是最近才调出来的,所以就以暖色调为例子来做个配方教程。
人物和光源配合
以下是我所用的主渲,附渲以及作为花边的次要附渲。
看得懂的小伙伴可以以图里的渲染进行个人研究和调整,看不懂的小伙伴就和我一起用我自己的一套随缘渲染配方吧
首先是载入人物,场景和主渲 R 渲。
关于 R 渲的载入方法建议去 b 站或者油管的教程视频那里学习,贴吧里也有一套基础载入 R 渲的图文教程,请自力更生
当然,载入主渲后一开始并没有像开头那样子很好看,所以我们需要循环渐进,慢慢加入我们需要的附渲。
我的习惯是加入主渲后的第二步时加入 o_SelfOverlay 来调整边缘柔和度,当然也可以用来调整整体柔和的亮度和暗度。
上面是个人觉得最佳调整参数,如果有小伙伴愿意深入研究参数的话会发现可以调成半透明
再是加入花边渲染 AutoLuminous4 给眼睛打光,一般室内我会加入两个,一个是给灯,一个是给眼睛。(不加也可以,就是眼睛会比较暗)
加入后只要调整眼睛参数就可以了,当然也会有人特意把模型载入到 pe 里给眼睛调整反射值,其实不用这么麻烦的。
载入发光渲染后先调整 Si 值到最低的 0.1 接着找到 effect 框里的发光 MME,然后打开模型子选项找到眼睛那一栏,再进行解除就好了
之后的眼睛效果图(Si 值为 0.1 时,如果还想调大可以依次往上加大数值)
接着是基础颜色调整,这个很重要因为它决定了你之后加的光是暖色还是冷色。
因为我是暖色调为主,所以红色肯定是多的,作为冷色的蓝色要调少
至于阴影方向的话我一般就直接是初始设置不会有变动,如果有的小伙伴对于太阳光源较真的可以进行阴影方向的调整。
然后便是整体空气色调的调整了,这个也同样决定了你的光是冷色还是暖色。
空气色调我们需要加入 ikSunshaft_v006,空気遠近,ikClut 改変ー Z6。因为 ikclut 的 x 文件名是乱码,所以我就直接放图了。
这是 ikclut,只要调整 tr 值就可以了 载入 iksunshaft 的 pmd 文件和 x 文件 调整浓度,色调以及颜色深浅参数,色调 RGB 参数可以参考前面的基础色调参数 接着是空气远近,我选择的是青色空气远近,然后调整 Rxyz 和 Si 的参数,记住千万不要去调 tr 值! 加入以上色调附渲后的效果
然后便是重头戏,加入我们所需要的阳光了!这边建议不要用 R 渲文件里带着的 ghost 光,因为载入后只有太阳光的形状。
这里面所需要的太阳光是 ikLensGhost_v008,Godray。
首先我们先载入 iklensghost。参数并不一定要像里面那样子调整,因场景而异。 这是加入 iklensghost 并调整参数后的效果
至于 godray,有的小伙伴载入 godray 后会发现并没有光从屋外进到屋内,这个我以前也苦恼过,后来九九(勇者公会会长)告诉我要将天空球和不需要的场景素材勾掉。
首先载入 godray 不要去动 然后我们找到 effect 里 godray 那一栏的 MME,把天空球勾掉 再在同一栏里的场景并展开子集,找到窗户素材后把它们勾掉,嫌麻烦的小伙伴可以直接把场景勾掉也是没问题的,就是光会变得很大。 然后就是勾掉天空球和素材后的 godray 了!
这边我要注明下,因为不知道什么原因载入 x 文件后,godray 的 pmd 怎么调都没有反应所以我就直接放弃了 pmd 调整参数,直接用 Si 值来调整 godray 光的长度大小
之后加入 ikBokeh_v015,对于我来说是一定会加的渲染,可以间接性的调整画面效果
这个 Si 参数调整是因模型和场景而异,随缘。 嫌载入 pmd 后 k 帧景深距离麻烦的小伙伴,可以选择直接拉满 AF 测距,这个会帮你自动调配景深,但是也有瑕疵。
以下是加入 ikBokeh_v015 后的效果图
加了景深后更加有立体感和镜头感
其实到这里差不多就可以收手了,但想要精益求精的话可以接着往下看我加的其他花边渲染
首先是空中に漂う埃,这个我相信大部分小伙伴都不陌生,它可以造成空气画面的一种微妙的视觉感。
因为加入后不太明显就不放图了,不过我的习惯是将 Si 值调整成 3~5 这样大,一般只要 1~3 就可以了,不过也是因整体画面而异。
接着是 ExcellentShadow,这个是阴影柔和效果,也有很多大佬将它作为主渲使用。
至于参数的话。。。。。。因为我不会调所以不管 xyz 还是 Rxyz 和 Si 都调成了 300(超任性)
lightbloom 的话是为了减少手机和电脑的色差才会加的,wo'zh 我只调 y 值,光大的地方其实调 x 没什么用。
接下来就是各种截图啦
ps:关于 R 渲的 pmd 的话我一般加入后很少用,除非是加重阴影或者是调整场景亮度。
最后因为我注明了可以转载文章,所以里面的图会被保存下来。我希望保存了之后不要将图片单个转载给其他人。
感谢模型主:みずごろー
场景模型主:にくきゅー
Motion 和 Camera:MitsuloveChan & Sweet B Girl
谢谢观看,希望能对想用 R 渲你的小伙伴有帮助 wwww