Waxshader 渲染使用笔记
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作者:摩丝shi
Waxshader 是真城太太配布的一个新主渲,试了试感觉效果还行就来分享下配布地址:http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9230287 东西打开后就是这个样子了,其中红框框......
Waxshader 是真城太太配布的一个新主渲,试了试感觉效果还行就来分享下
配布地址:http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9230287
东西打开后就是这个样子了,其中红框框出来的就是这次要用的两个主要的渲染
首先准备下要渲染的模型和场景
然后打开文件夹随便找个你觉得好看的 x 文件丢进去
顺便调下光照
然后再用滤镜随便调下色
成品
以上就是比较基础的东西了,下面讲一下细节
首先就是各个文件夹的作用
Waxshader_ES:渲染的主文件
Waxshader_EScolor:调色用,为模型载入其中的 fx 文件可改变阴影的颜色,有 Brown,Pink,Yellow 三种
Brown Pink Yellow
Waxshader_ES リムライトあり:根据配布太太的 rm 可知载入其中的 fx 文件可打亮模型的背光部分
WaxshaderEye_ES:眼部渲染专用,给瞳,眼白,眼部高光分配相应的 fx 文件可以让眼睛亮度提升
使用前 使用后
Waxshaderlight_ES:同样是渲染的主文件,和 Waxshader_ES 不同的是它渲出来的模型要暗一点,觉得 Waxshader_ES 的光太亮的话可以用这个。
Waxshaderlight_ES Waxshader_ES
然后就是 x 文件的问题
打开主渲我们可以看到有特别多的 x 文件,每个 x 文件后面的数字后缀表示每个 x 文件渲染出来的阴影颜色的区别,这里用了一下太太渲染文件里自带的例图
然后就是每一个 x 文件后面都有一个 post 和 NoEdge_post 的后缀,两个的区别主要是有没有自带模型描边的区别
post NoEdge_post
另外需要注意,如果想要给模型载入上述的 fx 文件,必须在特效分配的 fxmap 一栏里载入 fx 文件,在 main 里载入文件没有效果
要讲的大概就这多了,这个渲染的更多可能性等待大家探索~
tip:Waxshader 适合渲染带有高光贴的人物模型,渲染无高光贴或高光贴效果不强的模型可能效果不是很好
借物
model
TDA 式 W:TDA/HakuraSakurai/WYKP/kuma/njxa/SEGA/loramy/MosterNight-MMD/10JmixP/AA2/RageXYZ/ILLUSION
/Baberyu/LazyEyelids/Sims 4/8Tuesday8/Reseliee/ask-mmd-Sud-Italia/AGAHAT/mikumikuiki
/kaahgomedl/Atlus/Xelandis/MMDFakewings18/Joshu0a926__c/ayu
物理演算:Joshu0a926__c
改造:ayu
星尘:石英世界,大狗
stage:桜井
effect:真诚,そぼろ,針金 P,ikeno,OH!YEAH!!!,みりあす