【萌新向 MMD 教程】关于自己的 MME 渲染风格的教程【T,Ex 混渲】

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作者:严臣_可莉超かわいい

效果如头图所示,联动最新投稿。关于此视频的 9000kbps 清晰度,请务必私信我啊!!!场景人物动作镜头之类的请自备我们需要这些 MME:LightBloomExcellentShadow2XDOFSof

效果如头图所示,联动最新投稿。

关于此视频的 9000kbps 清晰度,请务必私信我啊!!!

场景人物动作镜头之类的请自备

我们需要这些 MME:
LightBloom
ExcellentShadow2
XDOF
SoftLightSB
Diffusion7
HgSAO_v002
MLAA(針金 P 的,自行去 blog 找)
T_ToonShader Ver1.32(这个是**下っ腹 P** 的,请自行 bowlroll)

具体步骤如下:
1.“附件控制” 栏中载入 LightBloom,保证它在附件第一位,渲染时保证背景纯白,建议调整 X,Y 值(大约在 1~5 之间),找到合适的数值
2. 载入场景人物动作镜头之类的,请关闭坐标轴和地面影并且关闭模型轮廓线(顶部的视图栏调整)
3.“附件控制”栏中载入 ExcellentShadow2,顾名思义它的作用是优化阴影。它其实也是一种渲染。在 MMEffect 里给人物、场景载入 ExcellentShadow2 文件夹中的 full_ES,人物的头发(hair)和虹膜(eyes)请使用 T_ToonShader Ver1.32 中 S2 的 hair1 和 eye,眼白(inside face)请使用 S1 的 eye。确定后调整 “附件控制” 栏中的 Tr 值(此配方建议 0.2 左右,越小阴影越深)
4. 载入 XDOF,Si 值一般建议不要超过 7
5.SoftLightSB,Diffusion7 请载入,可以不用调整,我一般是用的 Diffusion7 的 Si 值在 2 上下
6. 载入 HgSAO,注意这个特效存放时不要存放在中文路径下,否则无效。简易方法是载入两个 HgSAO,我一般是 X:-20-40,Z:-0.01,Rz:-0.01,Si:1.21.6,其余不调整。不要试图把它放在其他渲染前面,否则这个数值阴影会很深。
7.“附件控制” 丢进去一个 MLAA,不用调。这个是抗锯齿的,小分辨率或使用了 XDOF 后经常出现锯齿,这个真的特别好用屡试不爽

步骤是这样的,然后调整打光我建议是正光(X:-0.0,Y:-0.0,Z:+1.0),背光过几天另说

就这样啦,我去做作业啦小可爱们 w 有谁数学好请帮帮我这个鱼唇的初二学渣???

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