【MME 改造配布】图形颗粒效果 GraphicalParticles【基于浮尘 MME 改变】

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作者:夏尔-妮尔娜

也是闲的没事突然发现这个 MME 可以改着玩,挺不错,就干脆放出来给各位也玩玩吧话不多说,上图六芒星图形效果三角形图形效果使用方法: 载入 GraphicalParticles.x 进入 MMD,并将 GraphicalParticles.x 的附件排序放入最后或者倒数第二(如果您需要使用抗锯齿类 MME 的话),进入 MME 面板,在 Main 面板中,给 GraphicalParticles.x 套用 Triangle.fx 或者 SixStars.x 任意一个,根据喜好,一个为三角形,后者为六芒星形。

也是闲的没事

突然发现这个 MME 可以改着玩,挺不错,就干脆放出来给各位也玩玩吧

话不多说,上图

六芒星图形效果 三角形图形效果

使用方法

载入 GraphicalParticles.x 进入 MMD,并将 GraphicalParticles.x 的附件

排序放入最后或者倒数第二(如果您需要使用抗锯齿类 MME 的话),

进入 MME 面板,在 Main 面板中,给 GraphicalParticles.x 套用 Triangle.fx

或者 SixStars.x 任意一个,根据喜好,一个为三角形,后者为六芒星形。

Tips: 建议载入后将 GraphicalParticles.x 附件的 Si 值设为 70-100

配合 AutoLuminous4 使用效果更佳。

使用规则:

自由使用,修改,修改后配布都可以。可以二配,可分享,可上传任何群文件或者您的网盘,

但禁止将此作为任何商业用途(不包括 B 站激励计划)。

下载 -

B 碗链接**:**https://bowlroll.net/file/217273      无密码

百度网盘链接**:**https://pan.baidu.com/s/1ypsW_JbKoz-I7ROErG4Z5Q 

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