【MME 配布】Jashin Toon 使用说明

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作者:夹心鞠莉酱

夹心 toon 是伽蓝科技的艺术作品。

夹心 toon 是伽蓝科技的艺术作品。

无论是同人模型,还是官方模型,他都能适用。

算了,后面的森帕森头还是不说了,不然容易吃瘪。

【效果介绍】

夹心 toon 是为了做出我想要的效果而出现的 toon,其适用效果需要看个人的审美,如果你觉得使用之后不符合你的审美,也是很正常的事。

基于我个人的爱好,我喜欢影色更浓一些的 2D 风格。

预览图如下

在这个主渲作用的时候,你只需要辅助使用 ES,croquis 两个 mme 即可。一个用于正确表示阴影,一个用于勾线。

在此之外,你可以自由的追加其他辅助的 mme。

但是需要注意的是,为了实现如同预览图中的一样的效果,你可能需要对你的模型进行一些处理。这些处理包括但不限于:

1、将脸部法线平面化

2、降低贴图细节,使之尽可能是纯色块

3、舍弃掉 sph,修改部分 toon

【使用说明】

第一,你需要在 pe 中对你的模型进行基础的修改。

比较关键的一步是对脸部进行法线平面化。当然,有些改模作者可能已经完成了这一步,对此进行判断的方式是:将脸部的 toon 换为 toon3。如果能明显观察到脸上有阴影,那么就没有进行法线平面化。如果脸上没有明显阴影,而在下巴和耳朵根的附近出现了不规则的阴影,则说明进行了法线平面化。

进行这一步的目的是,并非所有的模型都能在我的预设光照下,让脸部留有一个干净的影子,那么在必要的情况下,就选择通过法线平面化的方式来取消掉脸部阴影的影响。

比如在上图中,左边是进行了法线平面化的,而右图没有。通过观察脸部的阴影,你能很快的理解到法线平面化对阴影的影响。

当然,法线平面化也有代价,就是下巴到耳朵根的部分会出现奇怪的阴影。

你需要根据你使用的模型,来进行判断是否需要进行法线平面化。当然,法线平面化的具体操作已经有很多人说过了,我不再赘述。参考以下视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Pi4y1V7Ku

第二、你需要删除掉所有的 toon 贴图和 sph 贴图

这一步和法线平面化一样,可做可不做,但是会有细微的影响。简单来说,因为阴影乘算,toon 贴图的颜色会影响到加载了夹心 toon 之后,阴影的颜色。sph 的删除是为了让模型更加有 2D 风格,如果你的计划是偏向卡通风的,那么可删可不删。

第三、你需要加载 Excellent Shadow,参数调节如图。其中,Rx 可以在【-95,-60】间取值。

其次是加载 croquis,其中一款我常用的下载地址是:

https://bowlroll.net/file/153032

参数调节如图。

然后是本影操作和照明操作。

以上操作完成后,就有这样的效果了。

之后,只要再加入一点点的细节,就可以做出成品了。

弄出夹心 toon 的主要目的还是希望用更简单快捷的方式做 2D 风格的视频。

但是需要注意的是,在剧情向的视频中,由于光照选项的可操作性会变低,所以效果会大打折扣。届时,可能就需要考虑脸部的法线平面化,来维持其动画效果了。

无论在什么时候,都需要根据自身的实际情况来决定,不要一昧的套。

祝你玩的开心,我会将 mme 的下载地址放在评论区。

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