【MME】SelfThunder,电气涌动,哔哩哔哩,干杯
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作者:小林呓
SelfThunder 作者 ビームマン P 色変え SelfThunder 作者 山田淀子 SelfThunder 在ビームマン P 的放置场,Ctrl+f 搜索 thunder 即可。
SelfThunder 作者 ビームマン P
色変え SelfThunder 作者 山田淀子
SelfThunder 在ビームマン P 的放置场,Ctrl+f 搜索 thunder 即可。
色変え SelfThunder ,山田淀子的变色版本,拥有更多颜色。
https://bowlroll.net/file/208527
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使用方法
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导入 SelfThunder.x
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在 mme 的 VertexPosRT 栏目下,将 SavePos.fxsub 赋给模型。
3.VertexPos_MaskRT 中,将 Mask.fxsub 赋给模型想要哔哩哔哩的材质部分。
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得保证这一 x 文件下有 fx 文件,不然不会产生后边两个 mme 栏 把 savepos 分给 VertexPosRT 栏目下的模型 把 mask 分给 VertexPos_MaskRT 栏目下的模型
哔哩哔哩。
调整 si 和 tr 可改变效果。同样可以改变 fx 文件的 ui 配置。
附一张以前做的效果图。自身发电加上一个点光源 可以实现不错的效果。
另外,如果有些模型,细分的不是很好,有些部分你不想让他哔哩哔哩,那你可以试着找一些**空物体**,然后放在想发电的位置,再给他挂上发电的效果。这算是一个…… 恩,比较常用的技巧吧。EM 粒子也是这么用的。