一个好康的水面 mme 分享(个人向)

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作者:伊橘ovo

(首先套个盾)这是我出的第一个专栏,不能算是一个完整的教程,只是一个关于 mme 的分享,因此掺杂了不少主观上的理解,若对此专栏有更好的见解或者有啥疑问欢迎在评论区里留言前几天我在 b 碗寻找水面 mme 时恰巧发现了这个,它的本质是由 bentou-t 太太根据光束人的水面 mme 进行了优化,但操作上会略有区别,于是自己试图研究了一下,没想到效果还算不错,但这有点惨淡的下载量确实有点让人心疼。

前几天我在 b 碗寻找水面 mme 时恰巧发现了这个,它的本质是由 bentou-t 太太根据光束人的水面 mme 进行了优化,但操作上会略有区别,于是自己试图研究了一下,没想到效果还算不错,但这有点惨淡的下载量确实有点让人心疼。。。话不多说,先奉上下载链接:https://bowlroll.net/file/230751,跳转至该页面后里面还会有一个链接是原作者提供的预设,但建议也 dl。。。

作者:ビームマン P/bentou-t

紧接着咱们进入正题,就由我简单粗略(偷懒)地向大家介绍一下这个 mme 主要的使用方法:

首先,先解压文件(我的因为是乱码的才能正常使用,大家可以解压试一试),解压后直接载入 x 文件控制器 

在照明一栏 x 附件中进行参数调整,xyz 改变水面位置(其中 y 可以调整水面高度),Si 则用来调整水面的范围大小;记得在编辑附件栏改成 0 ,并在 mme 控制器一栏载入原作者提供的预设 vmd 文件,但此时水面还是黑乎乎的显然不是我们想要的效果**(请先坐下别急)**

接下来才算是重点,打开 mme 面板,如图在各栏对应处加上 sub 里对应的 fx 文件

果咩那塞,UnderNormalRT 一栏忘了截图,在该栏第一行直接上 Normal.fx 即可

完成以上操作后,下面就是所呈现出的效果:

这么看虽然明显好了许多,但可能没能达到我们比较理想的效果,因此还需要在原作者预设的基础上进一步去调控制器......(本人在这里只分享一些最有效的,其余的请自行摸索)

右上角三四行,把该数值调低可以有效增加水面颜色的层次感 对比图 左下角七八行,可以最有效地改变水面颜色(色相),调低该数值可以使水面颜色加深 对比图 左上角第七行,相当于水面的景深效果,调高后可以让水面倒影更细腻 对比图 左下角五六行,辅助调色用,小幅度地改变水面颜色(色相),+ 加深,- 变浅 对比图

以下 mme 不再做演示:

左上角五六行,调整水面的明暗,不会改变水面的色相 右下角第七行,调整水面远近关系的层次

其它的不再进行赘述,主要还是根据个人喜好来调整,请自行摸索**(感谢观看到此处!!!)**

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