宝石【hkGem】mme 的用法及不负责任的教程。

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各位晚好!这里谦亦。今天给大家带来一套没多大用处的 mme 使用教程。hkGem——载点:https://bowlroll.net/file/61523 个人拿来渲染 bulingbuling 的眼睛。必要的话

各位晚好!这里谦亦。

今天给大家带来一套没多大用处的 mme 使用教程。

hkGem——载点:https://bowlroll.net/file/61523

个人拿来渲染 bulingbuling 的眼睛。

必要的话可以渲染头发。毕竟大家都是宝石人嘛。【x】

注意!配合 IKRhinestone 以及 AutoLuminous4 使用更佳。

废话就不多说了。

教程开始——

我们先载入模型。

板板家的金一级可❤爱

可能是因为个人电脑的原因,只能使用其中的 hkGemMetal,但是没关系!用法应该是差不多的!

给你想要变成宝石质感的材质载入 hkGemMetal.fx

然后发现那个材质消失了!

给眼睛载入 hkGemMetal.fx 后

别慌!我们将 hkGemMetalCtrl.pmd 这个控制器载入 mmd,会发现画面的地上多了一个很像十字架的东西,为了视频的美观,将它设置为【不显示】就可以了。

随后我们将重点转入控制器的表情界面。

我们将 mmd 默认的【眉毛】那一栏的第一个表情打开。

于是材质会变成这个样子——

bulingbuling

但是为什么是黑色的?

这个也没关系!

我们将表情栏的【眼睛】第一个表情和【眉毛】的第二个表情打开

没啥好说的

按照个人理解,【眉毛】的第二个表情是增加泛光度。而【眼睛】第一个表情是打开颜色改变的设定。

颜色设定在【嘴巴】那里哦!!!

那么,【其他】这一栏是干什么的?

如图是改变泛光度的 w

最后我们可以改变材质的颜色了 w 前面说过的在【嘴巴】那一栏

调节后

调成自己喜欢的样子就好了

再微微细调别的表情栏,直到自己满意为止!!!

特别注意:这个 mme 最后调成的颜色与模型材质本身的颜色无关!!!!!!

还是我原来的表情数值:

我们的嘉嘉带美瞳了 x

如上图所示!

然后我们再调节【嘴巴】那一栏改变数值,将人设原本的材质颜色改变回来:

我们的嘉嘉取下了美瞳【buni】

数值并没有很用心的调节

以上!

就算我写错了也不要告诉我反正我懒得改你们自己摸索去吧。

感谢观看!

直男写借物:

金:

素体 BY:Tda/HarukaSakurai

头发 BY:凹凸世界

面部 BY:Tda/Kurusou

头饰 BY:凹凸世界

衣服 BY:凹凸世界 / Sefina-NZ/UnluckyCandyFox

嘉嘉:

素体 BY:TDA/HarukaSakurai

头发 BY:凹凸世界

面部 BY:Tda

头饰 BY:凹凸世界

衣服 BY:凹凸世界

配饰 BY:凹凸世界

改造全部来自我家板板小天使。【buni】——很酷的灵老板

hkGem by @tagoshu【我乱码了所以我写的是作者的推特 ID】

【大家记得交作业 x】

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