宝石【hkGem】mme 的用法及不负责任的教程。
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各位晚好!这里谦亦。今天给大家带来一套没多大用处的 mme 使用教程。hkGem——载点:https://bowlroll.net/file/61523 个人拿来渲染 bulingbuling 的眼睛。必要的话
各位晚好!这里谦亦。
今天给大家带来一套没多大用处的 mme 使用教程。
hkGem——载点:https://bowlroll.net/file/61523
个人拿来渲染 bulingbuling 的眼睛。
必要的话可以渲染头发。毕竟大家都是宝石人嘛。【x】
注意!配合 IKRhinestone 以及 AutoLuminous4 使用更佳。
废话就不多说了。
教程开始——
我们先载入模型。
板板家的金一级可❤爱
可能是因为个人电脑的原因,只能使用其中的 hkGemMetal,但是没关系!用法应该是差不多的!
给你想要变成宝石质感的材质载入 hkGemMetal.fx
然后发现那个材质消失了!
给眼睛载入 hkGemMetal.fx 后
别慌!我们将 hkGemMetalCtrl.pmd 这个控制器载入 mmd,会发现画面的地上多了一个很像十字架的东西,为了视频的美观,将它设置为【不显示】就可以了。
随后我们将重点转入控制器的表情界面。
我们将 mmd 默认的【眉毛】那一栏的第一个表情打开。
于是材质会变成这个样子——
bulingbuling
但是为什么是黑色的?
这个也没关系!
我们将表情栏的【眼睛】第一个表情和【眉毛】的第二个表情打开
没啥好说的
按照个人理解,【眉毛】的第二个表情是增加泛光度。而【眼睛】第一个表情是打开颜色改变的设定。
颜色设定在【嘴巴】那里哦!!!
那么,【其他】这一栏是干什么的?
嗯
如图是改变泛光度的 w
最后我们可以改变材质的颜色了 w 前面说过的在【嘴巴】那一栏
调节后
调成自己喜欢的样子就好了
呐
再微微细调别的表情栏,直到自己满意为止!!!
特别注意:这个 mme 最后调成的颜色与模型材质本身的颜色无关!!!!!!
还是我原来的表情数值:
我们的嘉嘉带美瞳了 x
如上图所示!
然后我们再调节【嘴巴】那一栏改变数值,将人设原本的材质颜色改变回来:
我们的嘉嘉取下了美瞳【buni】
数值并没有很用心的调节
以上!
就算我写错了也不要告诉我反正我懒得改你们自己摸索去吧。
感谢观看!
直男写借物:
金:
素体 BY:Tda/HarukaSakurai
头发 BY:凹凸世界
面部 BY:Tda/Kurusou
头饰 BY:凹凸世界
衣服 BY:凹凸世界 / Sefina-NZ/UnluckyCandyFox
嘉嘉:
素体 BY:TDA/HarukaSakurai
头发 BY:凹凸世界
面部 BY:Tda
头饰 BY:凹凸世界
衣服 BY:凹凸世界
配饰 BY:凹凸世界
改造全部来自我家板板小天使。【buni】——很酷的灵老板
hkGem by @tagoshu【我乱码了所以我写的是作者的推特 ID】
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