通过プロジェクタエフェクト mme 实现 mmd 内投影效果

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作者:蜜浍

大家好我是蜜浍可以叫我恩恩(不是)一只刚入坑不久的萌新,决定写一个专栏安利 mme(非常简单的教程,大佬可划过为了不让大家重复我没有科学工具然后手动改 mme 的痛苦(只有一份代码无使用方法的 rm... 首先是......

大家好我是蜜浍

可以叫我恩恩(不是)

一只刚入坑不久的萌新,决定写一个专栏安利 mme(非常简单的教程,大佬可划过

为了不让大家重复我没有科学工具然后手动改 mme 的痛苦(只有一份代码无使用方法的 rm...

首先是效果对比图(以下主渲都是 es 渲 / 人物皮肤跟锅巴使用 patoon)物理渲能否兼容并没有尝试过

此为无添加 mme 效果图 此为添加 mme 效果图 此为无添加 mme 效果图 此为添加 mme 效果图

动态效果预览在我的投稿内

此 mme 为舞力介入 P 改造そぼろ的 spotlight 效果

mme 的下载地址在

预览:https://www.nicovideo.jp/watch/sm15643850(仅为效果展示)

下载:https://1drv.ms/u/s!AhSUOEThrAEka_VPeMB3PayCuAo(如果有不方便下载的问题文末会给出网盘链接)

需要下载这个合集(此 mme 不支持中文路径,下载解压后请将文件夹名称改为英文)

下载之后解压

里面的 projector 便是此次需要的 mme

其它版本下载(可自行选择非必需)

(v1 版本)https://bowlroll.net/file/3371(只支持 png/gif 格式)

一位 Da 站老师改造的版本

有 pmx 控制器(只支持 png/gif 格式)

Projector v2

预览:https://www.deviantart.com/vasilnatalie/art/Projector-v2-for-MMD-702317907

下载:http://www.mediafire.com/file/kh9izmamdwjcs16/Projector.zip/file

PostMovie(v1 版本)

预览:https://www.deviantart.com/vasilnatalie/art/PostMovieDissolve-for-MMD-702883332

下载:http://www.mediafire.com/file/oqwddxma634uz9w/postMovieDissolve.zip/file

下载解压打开之后得到两种模式的文件夹

apng 只支持 png/gif 格式          screenbmp 只支持背景 avi 格式

首先是 APNG 模式使用方法

使用任意文本编辑器打开文件夹内的 SpotLight1_Object.fx

laughing_man.png 图片为测试图片可以在替换后选择删去

在 fx 的 31 行内指定想显示的 png 图片 / gif 动图

输入文件的名字加后缀(个人在使用 png 格式文件时经常会有问题)

如果使用的投影源是视频格式可以使用 Pr 或者 Gimp 之类转为 gif 格式

*pr 导出时必须选择动画 Gif 格式才能生成需要的 gif 动图 *

想显示的文件和 mme 放在同一个文件夹内

ライト発光強度为投影文件发光强度

PMD モデルの影色为模型被投影照射产生的阴影明度

アセクサリの影色为投影的浓淡 (这三种参数默认即可也可以选择修改)

其余行效果不太需要改动故不多介绍可以自行尝试

然后打开 mmd 导入场景跟模型(为了方便观察我建了一个灰色方体场景)

无任何 effect 打光为正光

载入 mme

可以看见了效果出现(此处使用 mme 默认 png 图片)

将模式连续点击两下切换成 ACCESSORY 模式

然后拖动 XYZ 改变 mme 位置

mme 默认坐标 0,0,0,改动后可以看见照射在人物模型上了

XYZ 是移动 mme 位置,RxRyRz 是 mme 定点旋转

然后改动 si 调整投影画面大小,tr 调整 mme 透明度

ps:如默认情况 mme 必须 z 轴<0 才可以照射在人物模型上(成像大小也与距离有关,z 值越小画面越大)

y 轴建议>0(视需求调整位置)

然后是 screenbmp 模式的使用方法

此模式是舞力介入 p 参考了 mmd 内使用透明 screen.bmp 高光贴图的 x 文件然后显示背景 avi

首先需要一段 avi/mp4 格式文件(可以放在任意文件夹内)

avi 格式直接导入,mp4 格式使用 MMBG 导入

MMBG 下载 https://bowlroll.net/file/10199(64 位)

https://bowlroll.net/file/10144(32 位)

直接将 mp4 文件拖入 MMBG 即可,在 mmd 左上那一栏选择背景选择导入背景视频文件内选择所有文件,导入生成的 asv 文件点击开启仅作为屏幕投影(推荐使用比较方便而且节省内存)

这个紫色文件

avi 格式在 mmd 内左上那一栏选择背景选择导入背景视频文件点击开启仅作为屏幕投影(不推荐使用导入 avi,容易出现无法加载 avi 的错误)

载入 ScreenCopy.x 和 SpotLight1.x

选择这两个 mme

载入后就可以看见效果显示

默认效果,使用 BV154411t7gX 作为投影源

调整了一下 SpotLight1.x 位置

有些过曝

然后个人推荐搭配使用そぼろ桑的 BlackOut3

下载在 https://onedrive.live.com/?id=EF581C37A4524EDA%21107&cid=EF581C37A4524EDA(如果有不方便下载的问题文末会给出网盘链接)

tr 为 1 tr 为 0.5

同时也可以尝试调整 mmd 内的环境光

个人不使用调色滤镜类 mme,这个环境光调成全 0 画面会明显变暗,单独调整不同数值可以用作调色

需要往左拉环境光,右拉无变化

如果遇到调整 mme 后模型不显示投影图像请点击背景选择编辑附件将 1 调整为 0

像上图所示

如果使用 dof 类(例如 ikboken/powerdof) 的 mme 被模糊画面可以调整 mme 顺序

将 SpotLight1.x 放在 dof 类 mme 的下面就可解决

其余的画面效果和 mme 搭配就看各位了

以上就是 projector 的基本用法跟注意事项啦 (完结撒花)

第一次写专栏,以上都是我个人摸索得出的,有不详细跟错误之处欢迎指出 ww

此次文章借物均在上文投稿视频内

projector 跟 blackou3 的打包下载地址在

https://share.weiyun.com/kZnER0Ss

感谢观看

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