IKUnderwater MME 小教程

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作者:狼猫桑

本教程主要介绍和示范 Ikeno 大大的 MME-IkUnderwater。

本教程主要介绍和示范 Ikeno 大大的 MME-IkUnderwater

这个 MME 也是 up 最近才看到的,这个渲染能很好的营造出水下的气氛,可以说是很棒了。

那么接下来就开始教程和示范吧。

首先你需要 IkUnderwater 这个 MME

下载:

然后打开 MMD,先载入一个场景

Somni 様

然后载入 IkUnderwater 和它的控制器:

IkUnderwater 渲染 控制器

然后我们就会发现这里有几个可以调节的东西,这几个可调节的东西分别是:

第一栏

折射光距离

折射光角度

折射光 RGB

水 RGB

水亮度

第二栏:

波纹的密度

波纹的速度

波纹高度

第三栏:

地面波纹强度

折射光强度

水透彻程度

水深度

镜面反射强度

第四栏:

强度效果

接下来是效果演示:

折射光距离 水和折射光的 RGB 波纹密度

波纹速度就是控制水波的快慢,up 的电脑暂时发不了 GIF 只能口述了,对不起

水高度

然后是第三栏的示范,第三栏需要把水位调高,直接把控制器往上提就行了:

地面波纹,控制器可以调大小 折射光强弱 水透彻程度,数值越大越深 水深度 镜面反射强度,指水面 效果强弱

好的,这个教程就到这里了,谢谢观看,喜欢的话,请素质三连支持哦。

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