MMD 各种主流滤镜的介绍及区别

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作者:若梦Romy

最近在研究自制滤镜,发现了一些滤镜间的区别,写个专栏试试 x 本文将介绍 ikClut、o_Tonemap、PostMovie 和 ScreenTex 之间的区别全文字数在 1k9 左右,字很多,都是字,没有图,废话还......

最近在研究自制滤镜,发现了一些滤镜间的区别,写个专栏试试 x

本文将介绍 ikClut、o_Tonemap、PostMovie 和 ScreenTex 之间的区别

全文字数在 1k9 左右,字很多,都是字,没有图,废话还有点多,希望各位老师可以耐心看完,感谢理解~

参考了外网几位老师的文章,语言表达能力不强,请多包涵(鞠躬

目录

一、各种主流滤镜的简单介绍

二、ikClut 与 o_Tonemap 的区别

三**、**ScreenTex 与其他滤镜的区别

四、画面调节 MME 的附件绘制顺序

五、结语和 Tips

1.ikClut

ikeno 制作的基础画面调节 MME,类似于 LUT 的效果,很万能,也是最常用的,具有对色调、对比度以及颜色饱和度进行调整等功能,总之就是 PS 里可以做到的画面调整效果它都可以做到。

2.o_Tonemap

おたもん所制作的 MME,也是一种 LUT 的效果,与 ikClut 类似,但是调整范围相较于 ikClut 会更小,下文将继续介绍。

3.PostMovie

Beamman 所制作的画面调节 MME,同样具有校色功能,与 ScreenTex 类似,可以在画面上叠加纹理,如污渍、水滴、噪点等,同时还可以做到画面边缘的暗角与色移的效果。

4.ScreenTex

制作者为針金 P,是一种将纹理和色彩覆盖到画面上的效果,通过叠加纹理,除了可以制作边框效果(照射光线或者上下黑条等),还可以当成滤镜完成各种画面效果,更常用于边框制作。(我觉得他不能被归为滤镜)

  • 两者都具有画面调整和改变颜色的效果,o_Tonemap 可以做到的效果 ikClut 也可以做到(应该是爸爸和儿子的区别吧)大部分情况下还是 ikClut 最通用的。

  • 两者的区别在,ikClut 是更加万能的调色 MME,可以做到任意的色彩校正,而 o_Tonemap 只能做大体颜色的调节,就比如可以让整个画面变成蓝色,将亮部区域变成黄色,将暗部区域变为红色,并不能像 ikClut 一样做到将任意绿色转变为红色。

  • 具体原理与各自的颜色查找表有关系,如图所示,可以观察一下区别,ikClut 的颜色查找表是彩色的,因此可以做到任意颜色的调节,而 o_Tonemap 的颜色查找表只有黑白两色,分别代表了阴影和亮部,因此只能在大体上改变亮暗的颜色,可改变的颜色并没有那么丰富,这也是我们所见到的 o_Tonemap 改变的颜色层次没有 ikClut 改变的那么丰富的原因。所以说我还是更喜欢 ikClut 啊(你)

前三者是改变整个画面的颜色,ScreenTex 可以做到只改变画面局部的颜色,如只改变中间或边缘。因为是覆盖一层图像颜色,所以可控性相对较高,基本改变成什么颜色是定数。

没有绘制顺序的正确与否,但是滤镜堆叠的顺序不同,画面效果也会不同,时不时的更改附件顺序可能会有意想不到的收获。

  • 以上介绍的四种画面调节 MME 中,ikClut 和 o_Tonemap 是仅仅类似于 LUT 的画面校色,没有任何特殊效果。ScreenTex 则是通过加算等把图像覆盖在画面上,更常用于照射光线等特殊效果。PostMovie 兼具两者的效果,大概是两者的混合

  • 一般来说使用 ikClut 就可以达到大部分的画面调节效果了,o_Tonemap 的作用其实和 ikClut 重叠,并且没有 ikClut 万能,ikClut 具有更丰富的颜色修改模式。但是如果仅仅需要更改后画面色调的统一性,更推荐的是 o_Tonemap。

  • 如果需要其他特殊效果时可以使用 PostMovie 或者 ScreenTex。

  • PostMovie 是色彩调整和 ScreenTex 的结合,可以很好的营造画面氛围,但是因为它的效果很强,一般不建议同时使用多个。

  • ScreenTex 则可以做到照射光线等特殊效果,但是并不推荐将 ScreenTex 作为滤镜使用,并且因为是堆叠的效果,它会一定程度上改变画面亮度(直接丢进去就是蒙上一层图层颜色,加算会变亮),修改后的颜色并没有那么精确,可能确实是没那么方便,还是作为照射光之类的特殊效果比较好使(?

Tips:

  • 先叠个甲,没有抨击任何叠叠乐流 MMDer 的意思,如果有冒犯到,对不起对不起对不起是我的错!(土下座. jpg)

  • 很多时候仅凭一个 ikClut 就可以达到需要的画面效果,换而言之 10 + 个 ikClut 的效果有可能只需要一个 ikClut 就可以达到同样的画面效果,很多老师应该有过叠了好多滤镜后回头把之前放的滤镜关了发现画面毫无变化的经历,有时候自制滤镜是个更直观的调色方法,毕竟可以仅凭一个滤镜就达到想要的效果,缺点就是太麻烦了,果然还是别人的配布物用的顺手。

  • 如果堆叠过多的滤镜,反而可能会造成色阶丢失,就好比一张图片反复导入导出修了好几次。特别是 PostMovie 的多次堆叠会造成画面的模糊失真。

最后,感谢您看到这里~

如果有什么不理解的可以在评论区提出

下一篇出的文章是关于这几种滤镜如何制作改变式~

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