[UE4]mmd 材质导入后 Alpha 通道消失问题解决

本文由 简悦 SimpRead 转码, 原文地址 www.bilibili.com

作者:樱桃爱宠物

笔者在将 mmd 模型时经常遇到导入后模型材质的透明背景消失,变成了黑底或者别的底的情况,之前都通过别的取巧方法解决了,但今日又一次遇到决心正视问题,在挣扎了一下午后找到了问题,现分享解决方案希望能为这个问题头疼的朋友们提供些许帮助。

笔者在将 mmd 模型时经常遇到导入后模型材质的透明背景消失,变成了黑底或者别的底的情况,之前都通过别的取巧方法解决了,但今日又一次遇到决心正视问题,在挣扎了一下午后找到了问题,现分享解决方案希望能为这个问题头疼的朋友们提供些许帮助。

在导入模型后有时候会出现贴图透明消失的问题

面部一团乱

以腮红为例,可以看到我们的纹理本身是有透明背景的,但是在导入后却变成了诡异的模样

因为本人只是程序,美术知识较贫乏,百思不得其解这个黄脸究竟哪来的,后来在群友的点拨下关闭了 alpha 通道的查看,然后就明白了

关闭 alpha 通道显示

那材质会出现这个问题应该也是因为没有显示 alpha 通道才会变成这样,于是查看材质球,找到了问题

我们的材质显示确实没有接收 alpha 通道,因此只要把材质修改为半透明并传入 alpha 就解决问题了

修改后记得点击应用

按照这个方式操作其余材质后问题解决

评论