小莫教你用 Blender 导出 PMX 模型
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作者:小莫oad
小莫教你用 Blender 导出 PMX 模型简介很多小伙伴遇到需要将其他格式的模型转换为 PMX 的模型的情况。
很多小伙伴遇到需要将其他格式的模型转换为 PMX 的模型的情况。这里就讲一下利用 Blender 和 mmd_tools 插件将导入 Blender 的模型输出为 PMX 模型的方法。
软件:Blender、插件:mmd-tools、模型:一个任意的导入了 Blender 的模型。(这里只讲从 Blender 导出 PMX 模型)
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打开 Blender。
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打开要导出的文件。
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由于 MMD 插件在 Blender 中是以特殊装配格式来识别 MMD 模型的。所以要先将目标模型稍微改造一下,装配成插件能识别的格式。
以这个盒子人举例。我们要将这个盒子人导出为 PMX 格式的模型。
- 在右侧插件栏里点击生成模型。
会弹出来一个对话框。
给自己的模型起个名字。缩放推荐 0.08。
点击确定之后,会生成一个新东西,是一个空物体和一个骨骼。
- 现在我们要把目标模型的骨骼合并进这个插件生成的骨骼中。
先左键点击选中目标模型的骨骼,再按着 shift 键并左键点击选中插件生成的骨骼。
然后按 Ctrl+J,或者在菜单里点 “合并”。
这样就好了。
- 然后选中插件生成的那个十字星。
点击插件面板的导出。
缩放推荐 12.5。
这样就完成了。
如果模型导出后没有贴图,应该检查插件面板里贴图部分的设置。Blender 程序的材质和贴图并不能被插件导出,只有右侧插件面板对应位置的材质贴图设置才能被插件识别。