小莫教你用 Blender 导出 PMX 模型

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作者:小莫oad

小莫教你用 Blender 导出 PMX 模型简介很多小伙伴遇到需要将其他格式的模型转换为 PMX 的模型的情况。

很多小伙伴遇到需要将其他格式的模型转换为 PMX 的模型的情况。这里就讲一下利用 Blender 和 mmd_tools 插件将导入 Blender 的模型输出为 PMX 模型的方法。

软件:Blender、插件:mmd-tools、模型:一个任意的导入了 Blender 的模型。(这里只讲从 Blender 导出 PMX 模型)

  1. 打开 Blender。

  2. 打开要导出的文件。

  3. 由于 MMD 插件在 Blender 中是以特殊装配格式来识别 MMD 模型的。所以要先将目标模型稍微改造一下,装配成插件能识别的格式。

以这个盒子人举例。我们要将这个盒子人导出为 PMX 格式的模型。

  1. 在右侧插件栏里点击生成模型。

会弹出来一个对话框。

给自己的模型起个名字。缩放推荐 0.08。

点击确定之后,会生成一个新东西,是一个空物体和一个骨骼。

  1. 现在我们要把目标模型的骨骼合并进这个插件生成的骨骼中。

先左键点击选中目标模型的骨骼,再按着 shift 键并左键点击选中插件生成的骨骼。

然后按 Ctrl+J,或者在菜单里点 “合并”。

这样就好了。

  1. 然后选中插件生成的那个十字星。

点击插件面板的导出。

缩放推荐 12.5。

这样就完成了。

如果模型导出后没有贴图,应该检查插件面板里贴图部分的设置。Blender 程序的材质和贴图并不能被插件导出,只有右侧插件面板对应位置的材质贴图设置才能被插件识别。

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