自己写的 Blender 扩展:把 mmd 动作转换到 Daz 人模

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作者:显然Pro

Blender 扩展: Vmd Retargeting [要 Blender 3.x 版本] 该扩展能够导入 mmd 的 vmd 数据到 Daz 或 CC3 模型而无须 mmd 模型,或通过 mmd 模型转换动作。

Blender 扩展: Vmd Retargeting [要 Blender 3.x 版本]

该扩展能够导入 mmd 的 vmd 数据到 Daz 或 CC3 模型而无须 mmd 模型,或通过 mmd 模型转换动作。两种都行。

有了这个,mmd 爱好者,再也不需要受到 mmd 模型局限,可以用 Daz Studio 或 CC3 人模,随意换脸、换衣服、换头发、换身材、变年龄,**轻松捏出一大堆**帅哥美女,然后依然轻松导入 mmd 的 vmd 动作数据。

而 Daz Studio 或 iClone/Character Creator 爱好者,再用不用面对捏人轻松,但动作数据匮乏的现象,所有 mmd 世界的 vmd 数据可用。

功能和操作演示视频:

使用教程视频:

物理设置教程:

github 项目池有完整中文使用说明,并可交流反馈

https://github.com/butaixianran/Blender-Vmd-Retargeting

微博专栏(需微博手机 app 购买):

https://weibo.com/a/hot/7618111255681025_1.html

购买专栏后,里面有篇文章叫:下载篇。里面是下载地址。

Blender 市场:

https://blendermarket.com/products/vmd-retargeting

两种方式一样的

完整中文文档:

https://github.com/butaixianran/Blender-Vmd-Retargeting/blob/main/Readme.cn.md

扩展截图 [带有 英文,中文,日语,三语界面]

中文界面

英文界面

默认状态

所有选项展开后

功能

  • 导入 vmd 文件,无须 mmd 模型

  • 或,从已经导入的 mmd 模型上转换动作数据

  • 分别导入身体、眼球、表情、口型或摄影机数据

  • 当 Daz/CC3 模型有高跟鞋时,修正脚踝旋转

  • 设置补间曲线和平滑出入

  • 设置手臂旋转比例,以解决手臂穿入身体的问题

  • 设置相机偏移和旋转比例,以解决模型尺寸差异

前置技能

  • 需要了解基本的 Daz Studio 或 Character Creator 的使用方法

  • 需要了解基本的 Blender 使用常识,基本的 3D 骨骼知识。

  • 初中程度的英语知识

  • 不具备以上技能,或只会用 mmd 的用户请勿购买。本人只能处理本扩展的售后,无法进行 Blender 入门教学 或 3D 骨骼入门教学。

以上内容,都有中文教程。

特别提示:  

本扩展现在运行良好,几乎处理所有 vmd 动作都没有问题。****因此,如果你导入有问题,请先点击扩展下方的文档按钮,对着产品文档最后的 "常见问题" 部分,自查哪里没有弄对。

后记

本来,这只是个想顺手完成的点心项目。没想到,以为很容易能搞定的项目,变得无比艰难和漫长,中间三次想要放弃。最后还是艰难搞定了。

其中无数的雷区都扫掉了,感叹然怪这个事情,这么多年了,都没人做,原来其中这么多坑等着开发者去踩。

以个人的辛苦体验来说,这个扩展是非常值的。

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