自己写的 Blender 扩展:把 mmd 动作转换到 Daz 人模
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作者:显然Pro
Blender 扩展: Vmd Retargeting [要 Blender 3.x 版本] 该扩展能够导入 mmd 的 vmd 数据到 Daz 或 CC3 模型而无须 mmd 模型,或通过 mmd 模型转换动作。
Blender 扩展: Vmd Retargeting [要 Blender 3.x 版本]
该扩展能够导入 mmd 的 vmd 数据到 Daz 或 CC3 模型而无须 mmd 模型,或通过 mmd 模型转换动作。两种都行。
有了这个,mmd 爱好者,再也不需要受到 mmd 模型局限,可以用 Daz Studio 或 CC3 人模,随意换脸、换衣服、换头发、换身材、变年龄,**轻松捏出一大堆**帅哥美女,然后依然轻松导入 mmd 的 vmd 动作数据。
而 Daz Studio 或 iClone/Character Creator 爱好者,再用不用面对捏人轻松,但动作数据匮乏的现象,所有 mmd 世界的 vmd 数据可用。
功能和操作演示视频:
使用教程视频:
物理设置教程:
github 项目池有完整中文使用说明,并可交流反馈
https://github.com/butaixianran/Blender-Vmd-Retargeting
微博专栏(需微博手机 app 购买):
https://weibo.com/a/hot/7618111255681025_1.html
购买专栏后,里面有篇文章叫:下载篇。里面是下载地址。
Blender 市场:
https://blendermarket.com/products/vmd-retargeting
两种方式一样的
完整中文文档:
https://github.com/butaixianran/Blender-Vmd-Retargeting/blob/main/Readme.cn.md
扩展截图 [带有 英文,中文,日语,三语界面]
中文界面
英文界面
默认状态
所有选项展开后
功能
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导入 vmd 文件,无须 mmd 模型
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或,从已经导入的 mmd 模型上转换动作数据
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分别导入身体、眼球、表情、口型或摄影机数据
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当 Daz/CC3 模型有高跟鞋时,修正脚踝旋转
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设置补间曲线和平滑出入
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设置手臂旋转比例,以解决手臂穿入身体的问题
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设置相机偏移和旋转比例,以解决模型尺寸差异
前置技能
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需要了解基本的 Daz Studio 或 Character Creator 的使用方法
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需要了解基本的 Blender 使用常识,基本的 3D 骨骼知识。
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初中程度的英语知识
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不具备以上技能,或只会用 mmd 的用户请勿购买。本人只能处理本扩展的售后,无法进行 Blender 入门教学 或 3D 骨骼入门教学。
以上内容,都有中文教程。
特别提示:
本扩展现在运行良好,几乎处理所有 vmd 动作都没有问题。****因此,如果你导入有问题,请先点击扩展下方的文档按钮,对着产品文档最后的 "常见问题" 部分,自查哪里没有弄对。
后记
本来,这只是个想顺手完成的点心项目。没想到,以为很容易能搞定的项目,变得无比艰难和漫长,中间三次想要放弃。最后还是艰难搞定了。
其中无数的雷区都扫掉了,感叹然怪这个事情,这么多年了,都没人做,原来其中这么多坑等着开发者去踩。
以个人的辛苦体验来说,这个扩展是非常值的。