Blender 导入 mmd 衣服没有物理

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作者:低调如雨

Blender 导入 mmd 模型目前有两种办法:导入. abc,视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Zi4y1b7vv 通过 mmd_tool 工具导入. pmx,视频:http......

Blender 导入 mmd 模型目前有两种办法:

  1. 导入. abc,视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Zi4y1b7vv

  2. 通过 mmd_tool 工具导入. pmx,视频:https://www.bilibili.com/video/BV1EK4y137W2

两种方法的教程:

在使用 mmd_tool 工具导入 blender 时候,出现了衣服没有物理的情况,搞了很久才搞定,方法如下:

  1. 使用 PE 将衣服的骨骼名字改成英文,重新走下上面的流程

  2. 在 blender 里面导入模型后,点击物理——》建立

具体如下:

blender 中导入动作后衣服的骨骼还是笔直笔直的:

笔直笔直的骨骼

先退出 blender,打开 PE,下载地址看这里:https://www.bilibili.com/video/av20662019/

将模型导入后可以看到衣服的骨骼名字很多是非英文:

衣服的骨骼名字 shift 选择所有非英文衣服骨骼 英文重命名,然后顺序修改骨骼名称 可以看到骨骼的名称都变成英文了

然后保存一下,使用这个模型再走一下 MMM 的流程。

重新往 blender 中导入这个模型和对应的. vmd 文件后,点击建立

建立物理 衣服的骨骼很自然下垂

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