Blender 导入 mmd 衣服没有物理
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作者:低调如雨
Blender 导入 mmd 模型目前有两种办法:导入. abc,视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Zi4y1b7vv 通过 mmd_tool 工具导入. pmx,视频:http......
Blender 导入 mmd 模型目前有两种办法:
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导入. abc,视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Zi4y1b7vv
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通过 mmd_tool 工具导入. pmx,视频:https://www.bilibili.com/video/BV1EK4y137W2
两种方法的教程:
在使用 mmd_tool 工具导入 blender 时候,出现了衣服没有物理的情况,搞了很久才搞定,方法如下:
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使用 PE 将衣服的骨骼名字改成英文,重新走下上面的流程
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在 blender 里面导入模型后,点击物理——》建立
具体如下:
blender 中导入动作后衣服的骨骼还是笔直笔直的:
笔直笔直的骨骼
先退出 blender,打开 PE,下载地址看这里:https://www.bilibili.com/video/av20662019/
将模型导入后可以看到衣服的骨骼名字很多是非英文:
衣服的骨骼名字
shift 选择所有非英文衣服骨骼
英文重命名,然后顺序修改骨骼名称
可以看到骨骼的名称都变成英文了
然后保存一下,使用这个模型再走一下 MMM 的流程。
重新往 blender 中导入这个模型和对应的. vmd 文件后,点击建立
建立物理
衣服的骨骼很自然下垂
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