Blender 布料解算教程
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作者:不救队友的橙
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为什么使用 Blender:
1、Blender 开源免费。
2、Blender 软件很小,而且可以随性所欲地编写脚本提高工作效率
3、集成度很高
首先准备 Blender 软件和 MMD bridge
这里推荐 steam 版的 Blender
MMD bridge:
链接:https://pan.baidu.com/s/1GJi3VUgaYtVzkgeEBptuZA 提取码:i76n
手打太累了,录了视频,就百度云分享了。
1、准备素材,导出模型数据
链接:https://pan.baidu.com/s/1If75FYQHNt2aKhTkb5QaaA
提取码:scmt
2、导出场景文件
链接:https://pan.baidu.com/s/1iAhGJZaNlPI7V2r6vnEcSw
提取码:ov9h
3、导出解算数据
链接:https://pan.baidu.com/s/1x7eN_TByBZU_jA-Ap_-ZhA
提取码:3wda
4、布料解算
链接:https://pan.baidu.com/s/1CbSTc70Vn7v5Aw0Gz5m5OQ
提取码:qmfd
5、Blender 渲染
链接:https://pan.baidu.com/s/1koUgsdcYkSje2C7F8zjwHw
提取码:qbrb
6、关于调色、输出设置
链接:https://pan.baidu.com/s/16Dr3iNSf90lwRRtkq_EW8Q
提取码:glqz
基本 6 集下来就差不多了,如果链接失效请私信我。