Blender 布料解算教程

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作者:不救队友的橙

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为什么使用 Blender:

1、Blender 开源免费。

2、Blender 软件很小,而且可以随性所欲地编写脚本提高工作效率

3、集成度很高

首先准备 Blender 软件和 MMD bridge

这里推荐 steam 版的 Blender

MMD bridge:

链接:https://pan.baidu.com/s/1GJi3VUgaYtVzkgeEBptuZA 提取码:i76n 

手打太累了,录了视频,就百度云分享了。

1、准备素材,导出模型数据

链接:https://pan.baidu.com/s/1If75FYQHNt2aKhTkb5QaaA 

提取码:scmt 

2、导出场景文件

链接:https://pan.baidu.com/s/1iAhGJZaNlPI7V2r6vnEcSw 

提取码:ov9h 

3、导出解算数据

链接:https://pan.baidu.com/s/1x7eN_TByBZU_jA-Ap_-ZhA 

提取码:3wda 

4、布料解算

链接:https://pan.baidu.com/s/1CbSTc70Vn7v5Aw0Gz5m5OQ 

提取码:qmfd 

5、Blender 渲染

链接:https://pan.baidu.com/s/1koUgsdcYkSje2C7F8zjwHw 

提取码:qbrb 

6、关于调色、输出设置

链接:https://pan.baidu.com/s/16Dr3iNSf90lwRRtkq_EW8Q 

提取码:glqz 

基本 6 集下来就差不多了,如果链接失效请私信我。

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